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所以,這幾所學校的學生,要學多久才會畢業呢?再怎麼也不可能是,前一天進去學了,第二天就會畢業啊!

想通了這點的梅傑,又一次呆滯地看著自己那仿佛無窮無盡越積越多的債務。

居民幸福值是沒有減少了,遲遲沒能畢業的居民,補不上商業與工業高學歷的職位空缺,於是,崩盤又開始了。

沒有招收到員工,商店關門了,工廠倒閉了,雖然不是大片大片地關,但一個個減少下去,要不了多久,商業街與工業區都會有大量廢棄房屋。

當工廠生產不足,商店的貨物只能從外進口,進口多貴啊,先不說這筆錢他這個星球主要不要承擔,就是人民自己也不願意,購買是一樣的商品卻會貴一倍的價,還不是品牌的。

購買力降低,梅傑本來就負得非常多了,這下更多了,沒有錢,貸款也沒有哪家銀行願意了,接下來,只要一場小小的災難,他這個剛剛發展起來的小城市,又將毀於一旦。

救命!這個遊戲太難了!!!

星際教育燒錢這點,是晏雪洲與眾策劃們綜合出來的結果,遊戲背景就是星際,自然是要向星際向齊。

這遊戲後期還會有機甲航艦和星球防護罩這些,能研究出來這些的人才,肯定是會從高等學院裡出,而如何才能培養出這些高級人才,學院的資源就一定不能簡。

實驗室啊,機甲模型和設計材料啊,這些都得有。所以,教育的確是所有項目里最貴的。

他們策劃是給玩家提高了難度,但也不是逼玩家走絕路的。

解決的方法肯定是有的,在初期小鄉鎮有五百人時,就可以先建設小學,小學是最便宜的,每劃一個居民區,就可以建一所小學,小學畢業了一批人之後,再建初高中,如此接力。

這樣一來,等後面工業與商業需要一點學歷人員時,提前學過的中低學歷人員就可以上了。商業與工業能堅持住,就會有持續的穩定收益,這時再攢一筆錢建設大學,即便缺錢貸款,也不會一直虧損。

不過嘛,這對初玩遊戲的玩家而言,確實是很難的。

畢竟,要保證教育的同時,玩家還得建設其它方面的。生活、安全、娛樂、交通、環保,哪一樣不要錢呢?

晏雪洲對此表示:嘻嘻,你以為星球主是這麼好當的嗎?

星球主是真的不好當!梅傑又一次哭著看著廢墟一片的城市,顫抖地問尼克要了排名,他要再看看別人是怎麼建設的!

這一看,梅傑才發現,之前看的排名已經完全更換了。

第一名的星球點進去,布局和梅傑自己差不多,三個區域擺得明明白白,沒什麼景觀布置,但錢卻很多。

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