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真是錐心之言。此話一出,無數人點讚。

梅傑也想點讚,不過吧,邪惡的玩法也只能是在遊戲裡,而且他覺得,雪團他們設計的遊戲,以這種邪惡玩法,很有可能有別的後果的。

梅傑又仔細翻了一會兒,除了群情激憤外,其實還是有很多玩家分享正經攻略的。

像是教育問題,就有玩家總結,確實不能在錢不夠多的時候搞,但是小學和初中一定在有積蓄的時候建起來,不能等到後面NPC提醒再建,就已經晚了。

梅傑認真看了,發現這幾名玩家說的都很有東西。工廠和商場一開始要招學歷,也是從低中學歷招起來,等城市發展一段時間後,他們才會大力招收高學歷人才。

除了教育問題,還有就是發展一定不能太著急,要穩步發展,各項生活需求都滿足了,他們這些星球主的收益就會是正數了,等城市慢慢賺出一筆錢了,再來增加新的設施。

還有一條讓梅傑注意的評論是:「多問NPC!一定要多NPC!所有人都記住啊!主動問他,他才會給你更多的信息!!!」

梅傑瞧著這條評論,不由得想起他玩過的華夏公司的遊戲,這公司的遊戲NPC,除了《夜半聲》的比較特殊外,其他幾款都是,如果玩家不主動接觸不主動提問,NPC也是不會與玩家主動交流的。

梅傑切回遊戲,看著身後那位愁容滿面的老人。

是啊,尼克可是他這個星球主擁有的人才資源中最優秀的。他是流放皇子的老臣,因為待的時間久,所以也了解這位皇子除了吃喝玩樂啥也不行,所以,來這個星球搞建議,尼克給玩家說一點基礎的東西後,就不想說了。

因為尼克認為,以他們殿下的能力,根本當不好這個星球主,如何折騰都是徒勞的。

從玩家見到這個NPC的第一眼,這個NPC的態度就是悲觀的。

要扭轉NPC的態度,那玩家自己一定要表現積極,NPC才會更加盡心幫你。

其實換到現實中,又何嘗不是呢?你身邊有再好的人才,如果你這個決策人都不盡心盡力,他們又怎麼會全力以赴?都知道你是草包,連最基礎的東西都不懂,沒有人會看好你,沒有人覺得你真的能勝任這個位置,若是你事事都不關心,不去了解,什麼都要等別人提醒,那下面的人會怎麼樣?

他們都會敷衍了事。即便關係親近的,也會對你失望,畢竟,你連最起碼的態度都沒有。

想通這一點後,梅傑心裡有種說不出的感覺,既想大叫,又想大跳,還想衝進華夏設計部問他們,為什麼連NPC都做得如此真實?!

啊啊啊啊!!!這個遊戲,這個遊戲公司,還有那位總策劃雪團,他真的想要說聲太絕了!!

真的太絕了!

梅傑懷著激動的心情,又一次重新開了一局。

除了第一次玩家會在飛船上,重新開局之後,玩家都是直接選了地形就出現在那片空地上的,省去了前置那一點點劇情。

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