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遊戲的開場動畫,運用的第一版宣傳片的竹林背景。

大多數遊戲都有經歷的第一個環節:創建角色。

全息遊戲,有兩個模式可選。

第一,直接掃描玩家真實形象,雖然是全息,但擬真度不能做到完全的100%,這是硬性要求,不是說科技做不到,所以多少遊戲中的人物角色,是會帶有一定的動漫風的,立體是肯定立體的,髮絲睫毛這些也會非常擬真。

直接掃描自己的形象,就可以省略捏角色的環節,當然,掃描完之後,玩家還可以進行二次調整。

第二種模式,就是完全由玩家自己捏,選性別,然後高矮胖瘦不同體型年齡全由玩家自行打造。

這個環節並非《天下俠者》獨有,很多大型全息遊戲都可以捏。

喜歡捏臉的玩家在這個環節就能耗費不少時間,不過這次內測,很多玩家都沒有在這個環節上糾結,選了個官方的模板,隨便調了一下,就馬上進行下一個環節,他們迫不及待想試別的東西了。

阿健做為遊戲主播,當然在捏臉環節上也不怎麼耗時,同樣隨便選了一個男神模板,就去看下面的環節。

選了人物角色之後,《俠者》多了一個門派預覽。

「一二三……一共九大門派,讓我們都來瞅瞅是什麼樣的。」

看向武當,阿健的角色就自動換上武當的門派服飾,手裡的武器也成了劍。

因為還沒有完全把角色創建完成,所以這個時候,玩家的視角還是第三視角,阿健與他直播間的觀眾就看著阿健的角色在換上武當門派衣服時,自動表演了一段劍法。

這套服裝是現階段的最高等級裝,不是新手那種短打,是看著就很脫凡出塵氣質的道袍,發冠也是非常好看的,這一套衣服加上劍法演示,阿健跟他的粉絲一起「好帥好帥」。

除了穿著與武器外,這裡還有數值介紹。

這個武當是個純輸出的職業,有近戰與遠程兩種作戰方式,看這描述,阿健不是很懂。

這劍就是拿在手裡的嘛,怎麼個遠程法啊?

對於這一點,看阿健直播的玩家與網友也特別好奇。

不過在這裡,只是簡單的介紹,具體是什麼樣的遠程,只有去遊戲裡找答案。

接下來他每個門派都試了一遍,除了明顯屬於女性角色的峨嵋,其餘的門派都各有各的帥,不過最後,阿健還是準備選武當,他說,這個最符合他的氣質,對此他的粉絲們槽多無口。

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