而每一次心法的融合都是散人玩法必須要經歷的過程,在心法完全融合之前,散人的輸出或治療數值都會比其它門派的玩家低上一截,也就是前期挨打,後期成神。
現階段的玩家們都還在摸索之中,怎麼玩就看玩家自己的了。
評論區除了散人提及的較多的,還有一個是門派更改問題。
門派更改問題也是晏雪洲自己在內測時體驗了,再結合內測玩家們給的反饋做出的修改。有些玩家玩著玩著,對自己現在的門派不感興趣了,又或者說門派技能難度太高掌握不了,又或者是想換職業,從輸出轉為肉盾防禦,又或是治療等,在內測時玩家們是沒有辦法更改現有門派的。
但現在的正式版是可以更改門派及轉職業的,等級限制在三十級以上。改門派與職業,都需要在商城購買道具,說貴也不算很貴,但便宜也並不便宜,需要268星幣,而且更改了之後,先前學到的技能全部沒有,不管這個技能學到幾重,換了門派和職業之後,所有的技能心法都要從0開始。
當然,不想花錢買道具,玩家也有耐心,完全可以再創建一個小號,帳號是綁定的,小號與主號共享月卡與點卡,選不同的門派還能體驗到不同的成長劇情。
道具的存在,也主要是考慮到有些玩家不喜歡過劇情,一次劇情或許還好,但玩一個小號就又要過一遍劇情,很麻煩,很費時間。時間就是金錢嘛。
看完評論區,確認遊戲一切正常後,晏雪洲就開始做他這款小遊戲了,小遊戲做完之後,還是會在他們自家平台上。
由於「天空」有不少股份都在晏雪洲手裡,而現在平台大部分的收益又來源於晏雪洲的遊戲,所以天空也有升級與改革,現各大遊戲公司或有名的設計師,都會有一個專欄,想要找這個公司或者設計師的玩家們,只需要進專欄里看就知道了。
而晏雪洲的,當然是放在重點宣傳上的,這款小遊戲到時候上架之後,雖沒有任何收益,但不管是晏雪洲這邊的遊戲公司還是平台那邊,都容易賺到口碑。
現在晏雪洲的遊戲並沒有在天空上做成獨家,星際的流量太多了,他們自家的平台雖然已經比以前大了很多,但想要他目前所有的遊戲全部獨家的話,並沒有與多方平台合作賺得更多,不過中小型遊戲倒是沒有關係的。
《公司模擬器》做出來只花了晏雪洲四天時間,這種小遊戲對如今的他來說,簡單不要太輕鬆,兩年的鍛鍊,他在星際全息遊戲的構建方面更加得心應手了。
做出來之後,晏發洲自己檢查了一遍,確認沒有問題後發到天空平台那邊,保險起見,那邊也審核了一遍,無誤後,這款小遊戲的就直接上架了。
雖然免費,但它也有宣傳,它的宣傳外部並不多,而是與晏雪洲各款遊戲聯合的,其它遊戲宣傳片位置下方,會打一下這個小遊戲的廣告,感興趣的,瞅到免費字眼的玩家,就會自行去搜索然後開玩。
現在晏雪洲每款遊戲的流量都很大,這樣的小廣告一打,很多玩家和網友就都看見了。
廣告內容特別魔性,沒錯,就是以前常見的出現在各種軟體里的那種小廣告,只有十幾秒,總裁應聘帶領公司前進,賺錢買房買別墅開豪車,有錢開始炒股賺更多,結果炒股虧損,一個選項就在這時跳出來:
挪用公款補債。認真工作還錢。
