遊戲大廳那座白色高塔開放了,超高難度副本挑戰開始了,層主之位的爭奪,代替主神的帶感設定。
當然最重要的是,連通十層高塔,取到主神資格,能領取標為稅後八千萬星幣的巨額獎金!!!
這一次,不管玩不玩這款遊戲的玩家與網友,都深深體會到了華夏遊戲公司的壕氣。
八千萬吶!這得多少錢啊?別的遊戲搞一次獎金活動,一百萬是普遍,五百萬是中等,一千萬就已經是很奢侈的了,但晏雪洲,他給的是八千萬。
嘶!這是真捨得啊!
金錢與名氣的刺激,一時間,非常多的新老玩家進入遊戲,段位高的,在高塔開放挑戰時積極報名,段位低的,先熟悉熟悉遊戲玩法和各個稀奇古怪的副本。
也幸好事先晏雪洲花了大價錢升級了硬體設施,不然以現在《夜半聲》的玩家人數,原來的肯定會出問題,要真那樣,造成的損失可就太大了。
而和《夜半聲》高塔開放時間相近的是,之前賣出去的影視,也要上映了。
晏雪洲有導演那邊送的票,既可以線下影院觀看,也可以線上看。他到時候肯定是要拉上明烈一起的,就算怕也沒關係,反正他現在又不是一個人睡嘻嘻。
話說回來,《天下俠者》新活動距離現在已經結束了,但本來第一期活動就要就是介紹遊戲內的幾個玩法,這些玩法是保留下來的,而現在,《旅程》和《夜半聲》又相繼上新。
單玩其中一款遊戲的玩家當然是沒什麼,可玩其中兩款的,就開始察覺到時間不太夠用了,至於玩三款的。
他們終於意識到,自己的肝只是普通人的肝而已,跟肝帝沒法比。
錢包縮水還只是小問題,但玩不過來可怎麼辦啊?
《天下俠者》一款遊戲裡就有好幾種玩法了,每天不說把這些玩法都過一遍,只專注其中一種玩法就可以把休閒時間耗完,更不用說其它的,而《夜半聲》之前看上去不肝,充個點卡,偶爾玩一兩局,但現在因為高塔的開放巨額獎金的誘惑,莫名開始卷,都不明白一個恐怖遊戲,在卷什麼啊?趕著去送死嗎?
眾多什麼都玩的老玩家開始感覺力不從心了,無奈之下,只能暫時先擱置一款兩款,先專注玩最感興趣的那一款。
但他們想不到的是,他們曾經吆喝著遊戲多來點的那個恐怖策劃,還在興致高昂地設計另一款天坑肝游。
在《旅程》與《夜半聲》上新之後,晏雪洲將《閃耀之星》的兩周年慶交給羅逸,羅逸此前就一直在負責《閃耀之星》,以及《異世界戀愛》,大小活動與內容更新,他都已經能獨擋一面,再者,《閃耀之星》背景本來就是星際,沒有非晏雪洲這個總策劃出手的部分,團隊足夠成熟,晏雪洲也相信羅逸可以做好。
而他自己嘛,當然是投入新游設計啦!
第一個天災星球的城市,他只做出來幾棟建築,他的活還多著呢。
兩個多月後,《天災》第一顆星球,第一座城市製作完成。災難有超強物理引擎在反而是比較簡單的環節,模擬了幾次災難運行軌跡之後,在明烈休假的日子,晏雪洲迫不及待拉著老攻一起體驗他的新遊戲了。
