這一次拿到內測號之後,每個內測玩家都收到了一條消息,提醒玩家們內測服一共會有三個,開放的時間是不同的,請他們注意時間。
這條消息讓一眾內測玩家都有點摸不著頭腦,就五千個名額,一個服難不成還裝不下?還是說有什麼說法?三個服世界內容不同?開放的時間又為什麼不一樣呢?
懷著種種疑惑與期待,第一個內測服在內測號發放完的當夜八點正式開啟,有近一半的內測玩家都守著點,一開服便直接進入遊戲。
這一批里也有不少的遊戲主播。而賀慶與談軒也在其中。
登錄遊戲帳號之後,是個選角色模型的環節,這個環節和《俠者》不一樣,沒有捏臉捏體形的選擇,但有男女老少的模型可選,也可以掃描真實長相然後進行百分度調整,主要是一個快捷。
而在這個環節中時,遊戲的上方有一個1小時的倒計時。
一部分內測玩家都不太明白這個倒計時是什麼意思,總不會是創建角色限時一小時吧?
但也有一部分玩家一下就明白過來,這是遊戲內災難來臨的倒計時。所以這遊戲,真的是讓玩家要直面災難,而不是一開局過幾個CG動畫就直接災難後了嗎?!
喜愛這類題材的玩家立馬興奮了起來,快速選了模型之後直接進入遊戲。
果然,一進來之後,那個倒計時依舊存在,而且是接著之前的時間來的。
賀慶已經到了遊戲裡了,他所處的環境在醫院,正在陪著家人排隊拿藥。很快,他的主線任務刷新了。
主線有一條,成功存活六個月,支線任務有一條,帶著他這個身份的家人逃離海嘯。
賀慶沒有直接行動,他先是把自身的各項數值都看了一遍,大致知道這些數值有什麼作用,然後站在原地呆站了幾秒,這遊戲,居然沒有背包?!還有,這次又沒有任務引導!!!
幾秒之後,他一拍大腿回神了,馬上海嘯就要來了,他該幹嘛?!當然是要儘快帶著家人離開城市去到附近高一點的地方啊!
倒計時一分一秒走動著,時間不等人,賀慶很快行動了起來,先是去醫院門口找地圖,然後也顧不上排隊拿藥了,帶著家人NPC就坐上了車,前往城裡最高的一座山。家人NPC不知道他在幹嘛,一個勁數落他,說他的藥都還沒拿,一會兒犯病了怎麼辦?
賀慶沒太注意NPC的抱怨聲,沉浸在自己的求生世界,他腦子飛速運轉起來。
遊戲不可能不給玩家背包,依雪團的設計風格,很有可能這座城市那些旅行包書包都是背包,還有幾項數值,明顯是要囤積一點資源。
他打開地圖翻看,車輛停在山腳的街道,他在裡面迅速掃購了一堆東西,發現果然所有的東西都可以拿取使用。他一面感嘆遊戲的真實感,一面火急火燎帶著NPC登山,上山的路上還有很多小攤和娛樂項目。
