要是策劃再魔鬼一點,不同的病症需要用不同的藥治療,那……
賀慶看著那被淹沒的街道,又看了下自己六個月的主線生存任務,狠狠地咽了下口水,這,這要怎麼辦?
是啊,怎麼辦呢?談軒此時正在一棟房屋的頂樓,瞧著下面就離自己兩米遠的水平線,也在思考這個問題。
他包里倒是有藥,還有不少生活必需品,但也因為他買的東西比較細,在城裡的時間也比較長,所以現在被困在一棟公寓的頂樓了。同樣被困住的還有一些NPC,NPC們已經撥打了緊急求救電話。像這種情況,政府肯定是要及時派人救援的,但問題是,要多久才能被救,而在等待被救的過程中,他就這麼幹等著?
談軒的支線任務沒有NPC家人,是到達避難所。
這個避難所應該還沒有建出來,但以目前的情況來看,肯定是在高處,也就是離海邊較遠的山上。
談軒看著那幾座山,距離其實不是很遠,如果騎車或者有船,以這個世界的交通工具的普通速度,大概二十分鐘就能到。
談軒在考慮的是,要不要一棟一棟房屋游過去?會比耗費體力,但目前這棟樓實在危險,就只有個房頂還露在水面上了。而且,支線任務目前只有這麼一個,他不確定是不是這一個完成了才會刷新下一個。如果是這樣,那他得儘快前往避難所的所在地,這樣才能賺更多的積分。
雪團策劃的遊戲,沒有一項是多餘的。既然積分這麼難獲取,它的重要性也絕對很高,可能比《夜半聲》的積分還要重要。
他在準備環節中搜集的背包,特意是拿的防水材質的,包里的東西不用擔心被浸濕,他的物資不多但精,能把每項數值都兼顧到。然而這個不多,本身也是一個缺陷。
要生存六個月啊,這點東西怎麼夠?
城市會建立避難所,在前期應該每日會派發一些物資。但是人多容易出事,尤其之後災難不會退去,還會愈來愈嚴重,中後期避難所大概率會斷物資。所以物資對於玩家而言,是非常非常重要的。
這可不是一局一兩小時的對抗賽或副本,遊戲中的六個月,談軒已經計算過了,對應現實玩家大概也是要玩一個多月的。
思考之後,談軒從背包里取出一個東西,游泳圈。放了氣的泳圈在背包里一點都不占地方,他快速給泳圈打好氣,把兜里的手機也拿出戴上防水袋掛在脖子上,一切準備就緒,談軒就準備下水了。
他剛觀察過了,這一條街上有一個購物中心,購物中心還有幾層沒被淹,但外層的玻璃已經全碎了,他可以從那裡進去,如果商鋪還有人,他可以用手機里的貨幣來購買物資,如果商鋪沒人,不好意思,他大概要開始零元購了。
就在談軒準備好下水姿勢時,旁邊有一個正目瞪口呆地看著他操作,說著:「我去,我怎麼沒想到買個充氣泳圈呢?!」
