目前在內測服里65%的玩家都悲催地發現,他們不是感冒就是發燒了。精神值降低,體力降低,還有四肢無力的負面狀態。
救命,這種情況他們還怎麼去城市裡找物資啊!不就是昨天泡了下水嗎?初始體質是差了些,要不要這麼狠啊?
第107章
感冒發燒在遊戲裡也是可以自愈的,但得玩家好好休息不能勞累,更不能在生病的情況下繼續吹冷風碰涼水。
可擺在玩家們面前的問題又與好好養病相矛盾,想要繼續收集物資或做別的什麼事情,很顯然,他們非常需要藥物。
然而避難所是臨時搭建起來的,這才第二天清晨,很多物資還沒有運送過來,藥物有,但儲備很有限,避難所肯定是要將藥物緊在那些受傷嚴重的災民身上的。生病的玩家們那叫一個心焦啊!
感冒身體狀態倒是還好,但口渴值會降得很快,需要大量飲水,發燒不僅缺水,還會有更多的負面狀態。在災難來臨前的準備時間裡沒能存藥物的玩家一時間都有點麻爪了,這要怎麼辦啊?
頭一天也泡過水的談軒也有感冒,不過他的背包裡帶了藥的,吃過藥之後,狀態會減輕些許——老實說,他是沒想到這遊戲連藥物治癒過程都模擬了。
星際感冒發燒這種小病,只用吃一粒,睡上一覺就好了。但這個世界的醫療水平也不及星際,感冒發燒不是吃一次藥就能很快痊癒的,談軒仔細看了一下,玩家需要三個療程,也就是至少吃三次藥,病才會好,症狀(負面狀態)才會消失。
這點有點刁鑽了。
不過,談軒點開安全屋,看著裡面還未解鎖的商城功能,他有預感,商城裡應該會有快速治癒的藥物,就和他們星際現實的一樣,玩家只需要花積分買一顆,吃下去就能治癒很多小病。
而且——
談軒現在並不在避難所,他昨天完成支線任務之後,就又離開了那裡,去到了城市中的一座高樓里,他這會兒就在這座高樓的其中一層,從室內的玻璃看外面隨著日光升起而波光粼粼的水面。
在《旅程》里這樣的水面一定會是非常好看,非常美好的,但在這裡,水是髒污的,上面漂浮著各種垃圾,建築物、車輛部件、貨架,還有,人類的屍體。
已知,遊戲內的季節是夏季。儘管夜晚和清晨溫度降了一些,但當太陽升起時,溫度會回升,而到時候那些人類或動物的屍體會開始腐爛。
海水如果一直不退,那裡面這些腐爛物……談軒露出痛苦面具,雖然才玩這個遊戲才幾小時,但他已經看清了這款遊戲的本質——寫實。真實的災難體驗,真實的艱難求生。
這座海濱城市幾十萬甚至上百萬的人口,有多少人葬身其中?救援隊肯定是要先緊著活著的倖存者,等他們騰出手來處理屍體時,或者說,在再一波海嘯來臨時,救援隊還有時間清理海水裡的屍體嗎?
