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接下來,在這裡的人們在展開一場長達許久的救援與重建任務。

可是,他們只會來得及修幾個臨時避難所,因為不久之後,火山將會一座一座地噴發。而談軒刷新的那座最大的公園火山,則是大後期的BOSS。

前中期是中小型火山伴隨地震災難降臨,而火山噴發會有比海嘯更加明顯的預兆。首先玩家如果離得近,會聽見類似打雷的轟隆聲,但聲音來源不在天空,而是在山體內部或地下,其次會有特殊的味道。不過這個預兆到火山噴發的時間間隔也不會很長,頂多十來分鐘,十分鐘如果玩家反應夠快,還是有一定的逃生機會。

但如果沒有察覺,那便基本是掛了。

火山噴發可不比海嘯,海嘯或許找個堅固點的大樓把自己好好綁在柱子上,海水衝過來流出去還有一線生機,但火山噴發,一旦開始了,跑的速度不夠快,那可真的是存活機率約等於無了。

不過目前嘛,大部分玩家都因為判斷失誤,悲慘喪命跑去復活了,順便忙著罵策劃,還沒有空考慮後續火山噴發的事。

晏雪洲自個倒是安安穩穩地活著,甚至還在其他人慘兮兮搜尋物資時,在車裡泡了一包方便麵。

方便麵、巧克力、餅乾還有自熱火鍋這些速食物,晏雪洲是特意沒有在《旅程》里做的,《旅程》里的食物大多都是小吃和經典的美食。但是末世,這些食物烹飪起來太麻煩了,反而是方便麵,麵包這些東西容易囤積存放,而且方便麵啊!一個偉大的發明,雖然不健康,但它真的很香!

晏雪洲已經很久沒吃過了,這會兒在車裡嗦得那叫一個歡!

不止他愛,在第一個世界中就有玩家照著方便麵的食用方法去煮去泡——是的,晏雪洲甚至給方便麵寫了食用方法,然後一吃,頓時驚為天人。

這就導致很多時候超市里最先被搶光的就是方便麵。

生存遊戲嘛,烹飪玩法其實也是有的,只不過不會像《山海》那麼麻煩,每個菜譜都要做上多少次才會升級。這款遊戲是玩家任意烹飪食物都會加點,然後提升烹飪技能,做出更加好吃的食物來。

畢竟玩家在這款遊戲裡要操心的東西實在是太多了,烹飪玩法晏雪洲很良心地放過了所有玩家,沒搞那些花里胡哨的。

像方便麵麵包餅乾這些東西,拆了就能直接吃,吃了都能漲飽食度,只是乾糧吃多了之後會減少量的口渴值,吃完之後喝兩口水就好了。

他曾想過要不要給那些吃乾糧不喝水的玩家搞一個「噎死」,顧及到玩家可能會被氣死,還是遺憾作罷了。

下一次,下一次換個別的什麼遊戲,再添加上他的這些奇思妙想。

假如玩家們在這裡並且得知某黑心糰子的想法的話:……大概晏雪洲會很快得到「被群毆致死」的成就。

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