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現市面上這類寵物玩法已經很豐富了,不過晏雪洲做的這款仍有新意,主要就是捕獲寵物的方式以及寵物主戰鬥,玩家當掛件這兩點,其次就是畫風了。

相同類型的遊戲,當然是更好看的那一個吸引人。

而且,遊戲裡所有寵物都可以免費獲取——等不及的也可以充值,但充值的額面都不大,一上架就大受好評。

這款小遊戲名字叫做《精靈冒險》,也是一款多年齡段都適合玩的休閒小遊戲,不肝也不氪,遊戲裡也不會有NPC冒出來嘲諷玩家,整體來說有點童話風,是某黑心糰子難得的善良之作。

而早已習慣狗策劃套路的老玩家們,初來《精靈冒險》時還有點草木皆兵的味道,等安全過了兩三小時之後,才確定這次狗策劃是真的良心發現沒搞什麼陰招。

對此,老玩家玩起了梗,說晏雪洲拿獎把手拿得快斷了,估計短時間內都去養傷了,才沒空折騰玩家。又或者這款遊戲直接是公司其他設計師做的,反正不可能是晏雪洲本人。

後來晏雪洲看見類型評論後:……人與人之間的信任呢?

雖然模型確實大部分都是小組在負責,他們也完成得很好,但玩法什麼的,是他策劃的沒錯。怎麼能說不是他本人呢?

這個問題,如果玩家們有聽見的話,一定會冷笑著反問一句:你說為什麼?這麼多年了,你有沒有摸過自己的良心,你應該自己反思為什麼!

反思?不,晏雪洲從不內耗,只會去想著如何消耗玩家。

至於信任什麼的,咳,沒有就算了吧。

《精靈冒險》上架之後,星聯頒獎帶來的激動也平復得差不多了——這裡特指華夏與天空兩邊公司的所有人,以及其他同行們。

《精靈》只是個小遊戲,在晏雪洲和小組做這款的時候,其他人還是各自在專注於所負責的項目,《天災》的第六個世界已經完成製作,現已經開始了第七個世界,這次是超強酸雨。

這個超強酸雨就有點恐怖了,一開始落下來,觸碰到人類的皮膚只是會引起部分人紅疹,大多數人會沒什麼感覺,而漸漸的,雨水滴落入人的眼睛會帶來刺痛,再然後是皮膚,再然後會是大面積地灼傷。

這個災難世界難度就非常高了,雨水是慢慢下的,酸度在初期是慢慢漲的,如果玩家在商城購買過體質增加一類的道具或異能,這個雨水中的不對勁就更難察覺了。

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