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嘿,這就不得不說策劃的陰險套路了。

第一,等玩家發覺開始建議或者抗議,然後晏雪洲再表示你們說得對,我改,玩家會有對抗成功的感覺,也會有狗策劃已經大讓步的錯覺,等到後面大小保底上線了,接受度會提升。

第二,物以稀為貴,太輕易得到的東西往往不會珍惜,就是越難得到人才越稀罕,神卡要有神卡的逼格,神卡遍地走就不值錢了。

第三,內測不刪檔,但會在內測結束後作為單獨的體驗服。體驗服每日登錄送的星砂和材料比正式服多,但卡池機制不會更改,仍舊是無保底,每周都會有概率UP的角色,有玩家想來玩心跳,就可以來體驗服體驗體驗,保證刺激到頭皮發麻。

關於之後正式版上線的體驗服,體驗服仍可以正常充值,而每次角色劇情上新也會先一步在體驗服出現,體驗服玩家給出反饋,譬如問卷調查這些,就又能獲得星砂。

而設計部這邊再根據體驗服玩家們的反饋,來調整新角色的技能和屬性,以方便達到遊戲平衡或是做其它修改等等。

體驗服自然不是《四季圖》獨有的,市面上很多遊戲,包括《天下俠者》都是有體驗服的。不過晏雪洲想要玩一個有點不太一樣的體驗服,真正給到玩家不同體驗。

會開完了,保底不保底的問題也清晰了。不過會議剛結束,助理就把昨日玩家反饋給他過目。

晏雪洲一邊看一邊打開遊戲評論區。

兩邊都在前面的一個問題就是十連抽到底給不給保底SR。

繪靈界面都標明了,十連必出至少一張SR卡,但阿健卻抽出了十個R。這個現象是真的少,昨天那麼多內測玩家,只有阿健抽到了,網友們一邊當樂子人,一邊也有點疑惑。

難不成是BUG了?

包括後面下了播的阿健,他一直都在惦記自己的十連R虛假宣傳。他下了播也跑去別的主播那問了一圈,真的就他一個,大家都是至少有一張SR卡的,即便跟開局自帶的重複了,那也是SR,而不是他這種情況。

這真的是BUG嗎?還是雪團真的毒到開始這樣惡搞玩家了?

助理詢問晏雪洲:「要不要解釋一下呢?」

晏雪洲考慮了一下,心頭其實還是有點不願說明,說出來驚喜感就降低了,但想玩家此前也沒有玩過抽卡遊戲,一直不說玩家也不知道,想想他點了點頭:「暗示一下吧。」

「好的。」

晏雪洲說的暗示是什麼呢?實際上,十連SR保底是真的,五千個內測名額,雖然昨天不一定滿五千人都在玩,但數據上,是真的只有阿健一個人抽到了十張R。

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