是的,多玩上幾天,玩家們就已經意識到資源養成的重要性了。
如果手氣好,早早就抽中了一張好卡,那玩家從頭就能一直養著,攢下來的資源,還有餘力花在自己喜歡的別的卡牌角色身上,玩起來當然輕鬆。
開局運氣沒那麼好的玩家,在養角色上,就得多思考了。不想造成多的資源浪費,那麼就暫時選出一組性價比高的,用起來時間會比較長的養著,不更換角色,不浪費資源,一直囤著材料就等著後面SSR出來,然後一口氣把角色養大,也是一種方法。
但怎麼說呢?大家接觸抽卡還沒多久,尤其這款遊戲個個角色都很好看,即便不是SSR,有些SR的顏值與技能也十分亮眼。讓它們一直只是一星一級,這誰能忍心呢?
大多玩家都很「博愛」,會想著雨露均分,又或者喜新厭舊。一來二去的資源浪費,等到真正出了好卡,想要去養的時候,就會發現什麼都缺。
當然這一點,也是遊戲難度之一。戰鬥方法很簡單,技能用起來也很簡單,但如果資源分配不合理,沒規劃,越到後面角色的戰力就越低,甚至連普通怪打起來都費勁,那遊戲爽感也會大大降低。
內測結束後,晏雪洲在遊戲論壇看過,已經有大佬玩家總結經驗了,給出貧民配置、平民配置與微氪配置及頂配。
是的,內測還沒開充值,就已經有大佬在未雨綢繆了。除了第二層常用隊伍以及幾個材料副本的角色配置推薦外。大佬們還有角色養成的TOP排行榜。
晏雪洲仔細看過那些貼子,確實是說得很有東西的,新手玩家不想動腦子的,就可以跟著大佬們的推薦來養角色,不說沖爬塔排行榜前幾前幾,至少過第二層的大部分副本沒有問題。
總結內測時玩家們給的反饋,晏雪洲做出了不少調整。
這回不整虛的,他是真的要良心一把了——現階段而言。
第一,針對死活抽不到某張R卡或SR卡的情況,晏雪洲準備多添一個兌換商城。
這個兌換商城的商品,會每一期刷新兩個R角色,兩個SR角色。實在是臉黑的抽不到的,就可以攢一下道具,等刷到了這個角色,玩家就能兌換擁有。
就比如:朝露*2+霧*1+寒風*1+柿*3+草木黃*1=SSR霜降
其中SR「寒風」這名玩家就一直沒有抽到,但剛好這一期兌換商城裡,「寒風」可兌換,這不,這玩家的機會就來了嗎?用所需道具兌換這張卡牌,再加上面的R卡與SR卡融合,就可以獲得SSR霜降了。
這個兌換道具晏雪洲跟設計部的成員們討論了一下,一致決定不做得太複雜,就用星砂就行了。
但肯定不是一份星砂就能換的。
R卡兩份星砂可換,SR卡需要八份星砂。對於玩家來說,說虧可能有那麼一點,畢竟一張R卡,就算繪靈也只需要一份星砂,可是,那麼多卡,玩家沒辦法保證這一份星砂出的就正好是他所需要的這個R卡。
