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貨架上已經有很多種類的遊戲了,而現在,他又準備繼續上新。

對於老闆又立新項目的事,如今除了新來的,再也沒有人覺得驚奇了,多正常啊?他可是雪團,他本來就是肝上長了個人啊!新遊戲,平均四五個月必有一款,年假過完就有新項目,意料之中!

可儘管眾人早已習慣老闆有源源不斷的新靈感,但總是還是會被新遊戲的核心或玩法驚艷到。

光精靈、小人國,兩款遊戲又是新的路子。

不過要是說全星網唯一,其實也並不是,早先晏雪洲剛出的第一年星聯新秀,同排競爭的亞軍就是「毒蜂」視角,現在這款遊戲晏雪洲時不時的還看見過,玩家們的評價一直都挺不錯的。

但迷你小人花園冒險這款遊戲,還是和《毒蜂》不一樣的,《毒蜂》採用的體型是星際異獸那種,每隻蜂都是巨大的,而不是正常蜂類的大小。

穆常青作為同一屆新秀前排,也挺佩服盧恩的,盧恩也就是《毒蜂》作者,沒有一味求新,而是把自己的遊戲做到了極致,挖掘自己遊戲最大的閃光點並將其放大,才使得這款遊戲屹立至今——星網遊戲更迭是很快的,不創新不夠優秀,要不了多久就會被淘汰。

說回這款迷你小人冒險遊戲,又是晏雪洲的拿手好戲。

普通的人類住宅,在星際可能得是有錢人,不過在遊戲裡是真的很普通的那種,在《旅程》很常見的居民住宅,帶個後花園,看上去是平凡的溫馨的。

但誰又能料到,在這樣平凡普通的花園裡,也處處可以是危機呢?換一個視角看世界,世界將變得截然不同。

《追光》就更不用說了,和《旅程》與《四季圖》的繪圖玩法一樣,都是溫馨浪漫又唯美的休閒遊戲,只是每一款畫風都不一樣,同一種景物呈現出的也是不同的美。

《追光》的遊戲核心也特別童話夢幻,還有一定的勵志,穆常青看過晏雪洲已經做出來的一部分景與角色模型,私心裡覺得,就是這款免費小遊戲,星聯都有可能要頒美術獎,畢竟它們真的很美。

晏雪洲沒想什麼獎不獎的,他只想把腦海里想好的遊戲製作出來,讓玩家們都能從中獲得樂趣。

對了,迷你小人的遊戲還沒取名呢,跟設計部的成員們討論了一下,最後這款遊戲名為《迷你冒險》,通俗易懂,不玩虛的。

而且還能在某方面貼合晏雪洲的惡趣味——先出光精靈治癒遊戲,等玩家們適應了小精靈們後,再出《冒險》,無防備的玩家還以為是類似的,一頭扎進去,然後就在後花園嘎來嘎去。

沒說,想像那個畫面,設計部門的成員們臉上都露出了迷之微笑。

尚還殘留著一絲人性未被同化的穆常青搖搖頭,沒救了,這群人全都跟著晏雪洲跑歪了。

光精靈的小遊戲晏雪洲做出來是真的沒什麼難度,精靈們的形象他也是和以前一樣,給幾個模板,就交給美術組自由發揮了。最後出來的精靈形象,無論大小性別,都能戳爆少女心,美得不像話。

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