早晨一天才剛剛開始,光線較為充足,玩家行動也會比較方便。
清晨會有殘留露水,玩家可以趁著這個時間先補充水與食物,保證接下來一天不會因此而陷入虛弱狀態。接著,玩家要儘快找到防身武器,大的怪只有跑,但小的怪卻可以斗一斗,積攢經驗。
早晨是默認的開局時間,難度升級,晏雪洲是準備把晚上開局單獨列出來,讓玩家自行選擇的。
夜晚當然是更難的,一個是溫度,更深露重,小人如果不在天黑之前給自己找一個庇護所,降溫嚴重,角色也會加上負面狀態。
食物水和溫度這些只是附加,並不是這款遊戲的重點。它的重點是在於,這片花園裡有的蟲子具有趨光性,有的則畏光。而人類又是需要光亮的,生火取暖,或者製作出照明工具便於夜晚行事。
如何在夜晚利用好光亮,而不是被光坑死自己和隊友,這一點是非常重要的。
玩家選擇夜晚開局,沒有白天提前收集資源做準備的充足時間,難度自然是大大提升了。
所以,晏雪洲準備每一張地圖,都可以選白天或黑夜開局。
說回地圖,初級地圖就是很普通的後花園。
中級,高級,超能的地圖又是什麼呢?
迷你小人的畫風是和《追光》有點貼近的童話風,就連角色形象也都是小學生,裡面自然還有很多幻想元素。
初級花園,普通人類家庭的普通花園,這類家庭工作偏於忙碌,花園經常會忘記打理,所以除草殺蟲這些活,一兩個月左右才會抽空做。
中級花園,普利斯太太的後花園,她是位自律且有強迫症的女士,花園每星期必定會打理一次,除草和殺蟲一周一輪,有時還會修剪或移植花草。
高級花園,愛德華最近想在花園下面建個地下室,他的花園三天兩頭都會有建築材料搬來,花園的地面也會被挖得坑坑窪窪,到處都是不平整的「深坑」與土丘。
超能花園,這是一座吸血鬼的城堡,花園裡種植的植物與棲息的生物都帶上了黑暗氣息,要小心啊,屋檐上倒掛著蝙蝠,隨時都可能睜開血紅的眼睛朝著小人衝來。
除了房屋主人的不同,還有地理位置不同可以生成不同的花園地圖。
熱帶的,沙漠的,寒林的,草原的……不同的地理位置的主人家花園,也會有不同種類的蟲類與中小型動物。
