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除了單人戰足夠有頂尖高手一決生死的味,團隊同樣也不乏震撼場面。

其中最絕的,也是一出現就能令觀眾掀翻屋頂的,是一隊純武當戰隊。

這支武當戰隊止步於七強,但要說亮眼,他們說第二還真沒人能說第一。

這支純武當隊是個什麼情況呢?是他們真的把武當的一個劍陣給復刻了!當時晏雪洲自己看的時候都震驚無比,更別說玩家以及那些沒有玩過《俠者》的網友們了。

那戰隊五人也是秀,穿著統一的校服,都是黑白道袍,飄逸得緊,氣質拿捏得死死的。當他們把陣擺成功,別的啥也不說,從氣勢上了就已經贏了,而這還不僅僅是純好看,劍陣一旦形成,是真的有傷害疊加的!

這個設定,當初晏雪洲就是一拍腦袋就做出來了,遊戲裡也確實有,不過多出現在NPC身上。畢竟NPC們師兄弟天天在一起關係近,施展劍陣默契更足。除了這一層原因呢,還有玩家們站位真的很難做到NPC那麼精準,《天下俠者》可是沒有輔助軟體的。

玩家們只能在武當一個專門練劍陣的地方,分別踩在練武場地面上長老們畫好的五個點,然後一起使用技能,才能使出這個劍陣。想要在戰鬥狀態下運用成功,真的非常非常難。

對戰NPC和小怪,玩家都很難能成功,更不用說在競技場以及這樣的大型競技賽事上了。對手哪會給你擺陣的時間與機會呢?可偏偏,這支五人武當隊就是做到了,且在競技賽上還不止成功使用了一次。

可見,那一支五人武當隊,私下裡練習過多少次,為之付出了多少精力。

同時也說明一個問題,不怕招式難,只要傷害夠,總有玩家能及常人所不能及。

玩家是真的是沒什麼做不到的,所以,他今後做遊戲是不是也可以搞一些看起來不可能的玩法呢?

不說別的遊戲,就現在晏雪洲翻看著選手們的比賽,他腦子裡就又冒出了新的想法。

既然劍陣能夠被玩家運用出來,另一個技能,是不是也可以考慮加入呢?

這個技能不是需要玩家們喊出技能名稱,或者記住技術起手勢,而是在武俠劇與武俠電影裡,會出現的一個比較常見的技能。

這個技能就是格擋。

在影視作品中,輕常有一些反派朝著主角射箭,主角拿著劍或者別的武器「唰唰唰」地擋下射來的箭。還有,有反派使用毒針偷襲主角,有的主角用兩根手指就能夾住,而有的主角用劍或刀身往身上這麼一擋,然後就是「叮」的一聲,毒針落地。

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