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頭一天構思好大框架與基礎的一些玩法,第二天醒來,晏雪洲就又有了新的想法。

這款魔法世界的遊戲是多人聯機,雖然不是單機遊戲,但想玩單機的也玩家也可以將其玩成單機。

自由度將是這款遊戲重要的一點,也不止這款,晏雪洲已經做過的不少遊戲都比較側重於這一點,這裡面有太多他以前的世界技術無法實現的幻想了。

說回遊戲,喜歡採集、烹飪、基建、經營的玩法的玩家們,在這款遊戲那可有太多可玩的內容了。

租或購買一塊地,或者找個沒有人煙的地方,沒有人管理的地方,也可以直接開墾一塊地出來,然後在集市上買上草藥或食物種子,種地收菜然後拿去鎮上售賣,積累的資金既可以用於修建房屋也可以購買裝備,又或者去集市上,買一隻魔寵或坐騎。

單人種田遊戲不就有了?不過由於是聯機,也由於遊戲仍具有擬真度,玩家選的地址最好是遠離怪的區域,不然家園會遭怪破壞,同時也要買防禦性的陣法或道具保護自己的家,免得有些NPC和玩家跑來偷家。

這一部分的難度提升,對於種田玩家來說還是可以接受的。

但是只要有NPC的地方,就是可能會有一些任務的——主動與NPC交談,或被動遇到NPC,都有可能觸發任務,看似和平的小村落,先前原本都是安靜祥和的,但也有一定概率會因為一隻魔物的闖入變得面目全非。

種田玩家遇到這種劇情,可以選擇拿起武器為村子裡的人們報仇除掉魔物,繼續在原地建設自己的家園,擴寬自己的土地面積,也可以選擇規避麻煩袖手旁觀,把自己的「家園」整個搬走。

這可是魔法世界,搬個家園而已,當然是有辦法的,玩家只需要請專門的NPC,支付一些酬勞,就能讓他們幫忙搬到另一片空地上去,家園內,除了已經種在土裡的種子外,其它的都不會丟失。

沒有遇到這類劇情,只是看膩了周圍的風景,想要搬走當然也是沒有任何問題的。

不過要注意的是,不論家園還是搬家,都需要選擇空地。

已有了建築的地方和已有歸屬的土地,玩家得購入才行。

自由建家園這一點,不止適合種田玩家,也非常非常適合玩經營的玩家。某些地方怪比較集中,但周圍只有小村落,沒有鎮子,玩家就得把打怪掉落的材料一直裝在背包,回到鎮上才能清理出去,中間的路途太遠,很費時間。

這時,如果有嗅覺敏銳的玩家在這中間開一間店,能收入或兌換玩家們打怪的資源,再轉到鎮上城裡,就能賺一波中間費用了。

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