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「我也覺得,遊戲時大概率會有應對方法,只不過,呵,那隻黑心糰子肯定有在裡面埋雷!」

「頭一次看見史萊姆,請問這個標著『史萊姆』的魔法生物很強嗎?」

「強!打一隻就能從一級升到二級,打五隻就能二級升到三級,打一百隻就能升到六級,怎麼不算強呢?」

「哈哈哈其實精靈們出了森林頭一個遇到的魔物就是史萊姆,隨便一戳就死掉了。艾斯轉生這隻之所以強,也是因為他本來就繼承了一部分面板屬性啊,大家可千萬別被宣傳片誤導了!」

「就是!據我對黑心團的了解,這傢伙在結尾放這麼有吸引力的物種,絕壁是個大坑!」

忙裡偷閒查看玩家們對《聖斯》的討論的晏雪洲看到最後這一條,嘖嘖搖頭,這個老玩家不好,怎麼能這麼說他呢?

他的心哪有黑的?他這麼大個活人,那肯定是紅的啊!至於後半句話嘛,嗯,確實是老玩家,是對他有了解的。

包括前面提醒一眾網友們被宣傳片裡小小糰子大大能量的轉生史萊姆給整得五迷三道,恨不得明天開遊戲就立馬建號玩史萊姆的人,也肯定都是玩過不下三款晏雪洲遊戲的老玩家了。

老玩家們眼神已經被打磨得比較尖了,吃過了所有雪團套路後,連直覺都敏銳了不少,再也不是當初天真的他們了。

光看宣傳片,這史萊姆可不就是魔法界最強?吞噬這技能強度還有話說?但其實,艾斯之所以升級那麼快,的確很大的原因是轉生的。

史萊姆是最低級的魔法生物,隨便一個技能就能打死——但也要有攻擊力,碰一碰不會死,是普通人類也能對付的魔物。它既然在這片大陸是最低級的魔法生物,那麼玩家選它,前期當然是很難的。

普通的史萊姆面板所有屬性都很低,雖然是魔法生物,但初期只有一個碰撞技能,附著一點點元素魔法,它們的魔力儲備是很低的。

在魔法界,不管是人還是魔法生物,都是有藍條的,也是就是魔力儲備。使用任何魔法都會消耗魔力,魔力儲備上限與魔法消耗魔力量,在作戰中都是至關重要的。

如果提前不知道這些,僅僅是看宣傳片裡史萊姆多強多酷,進遊戲悶頭選了,到時候卻發現自己誰都打不過,還被村口小孩追著跑,那就……太好笑了!

覺得好笑的,當然不是別人,是策劃晏雪洲啊!哈哈哈玩家只會欲哭無淚,說這怎麼和宣傳片裡的不一樣。

但你要說他搞詐騙吧?也沒有啊,是玩家自己沒看見精靈艾斯有轉生繼承之前面板屬性的前提啊!

那有沒有明知道前期會很難,但依然堅定要選的玩家呢?這也是肯定有的。

前期難度才更具有挑戰性啊,而且這類前期成長很難的,又或者操作很難的,後期往往都是神的存在,就好比《天下俠者》里的散人浪客們,後期養成功的,哪個不是大神?

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