阿健這一解釋,還雲裡霧裡的觀眾也懂了。
這一細想,靠!還真是!
哪一款有戰鬥元素的大型遊戲敢這麼搞的?這得燒掉多少錢啊?玩家不自選體型,種族還有那麼多可選,每個玩家都有自己的成長路線,光是這上面的數據就有多龐大?
想到這一點的,不論玩家還是網友還是悄悄打探情報的同行都忍不住倒吸一口涼氣。
嘶,《聖斯》這遊戲,光是設備就是一筆天文數字吧?
雪團,他做遊戲是那是真的捨得砸錢啊!
阿健都還沒開始正式玩,建號官方就又給了所有人一個大驚喜了。阿健說的激動,其他人又何嘗不是呢?
這樣的遊戲,真的想想都是激動的啊!
在選定了種族之後,到了下一個步驟,阿健和一眾觀眾這才發現,原來是有體型的,只不過仍然不是讓玩家在其中選一個,而是玩家在遊戲裡的成長階段。每一個階段會有一個外型,倒沒有真的誇張到遊戲裡的每年每月都有外型生長變化。
每個體型,玩家都可以自己調節五官和身材。喜歡這個環節的玩家可以慢慢玩,嫌麻煩的,也可以選系統默認,默認並不會讓玩家往丑了長,默認的數據都是符合大眾審美的,這點玩家可以放心。
阿健更想體驗遊戲世界,這個環節就直接跳過選的默認。
在輸入了名字之後,阿健終於登入了《聖斯》大陸。
龍族是高級魔物,且與血脈里的好戰基因有關,大多都是獨居有自己的地盤,領地意識很強,並不是愛好群居的種族。
阿健一個小龍蛋是出生在某個洞穴里,洞穴里啥也沒有,雖說一出生就「富二代」的夢沒有了,但這樣的起點對於玩家們來說要公平得多。
打開角色面板,主要的數值有三個:血量、魔力、怒意。
這三個數值是每個種族都擁有的,血量與魔力等於紅藍條,而怒意則是玩家每放一個技能就能積攢的,當怒意條積滿之後,玩家的屬性會大幅度提升,技能效果最高達到200%的,在這款遊戲裡,是很重要的一個數值。
其餘的是屬性,攻擊、防禦、敏捷、命中、暴擊等等。
阿健是一隻火屬性的龍,種族優勢,出生就自帶一定的防禦力與攻擊。現在還在幼崽期,魔龍狀態下他可以噴出一小團火來進行攻擊,但如果是在人類形態,就沒有攻擊全是破綻了。
小火龍有一對小翅膀,可以飛,但飛行期間會消耗額外的體力,不過速度要比小短腿快那麼一點點。
