「有生之年!有生之年居然能看到雪團和哈洛合作?」
「不止他倆啊!拉出這款遊戲參與的設計師,每個都是在星聯拿了獎的,握草,這是什麼神仙陣容啊?」
「[瞳孔地震.jpg]我不是在夢裡?」
「這是什麼史詩巨作?」
「管它是什麼遊戲,反正我是玩定了!想像不到這麼多厲害的設計師在一起會碰撞出什麼樣的火花。」
「仿佛是賀新年的電影,一大堆頂有名的影帝影后一起參演了一部片子,莫名有種團圓的圓滿感2333~」
「朋友們快去看宣傳片啊,遊戲設定特有意思!」
在設計師名單這裡還沒完全震驚完畢的網友們一聽,趕緊合攏自己張大的嘴,把宣傳片點開來看。
《制卡師》的開篇是發展繁榮的一顆星球,在全方位展示了這顆星球的美好之後,一場未知浩劫席捲整顆星球。
原本的家園被無情摧毀,各種資源枯竭,整個地表已經是黃沙廢土,人類生存極其艱難。就在所有人都絕望地認為這一次他們挺不過去,這顆星球人類即將走向滅亡。
就在這時,有一個飢餓到了極點的孩子,不知從哪裡找到了一張卡紙,畫了一塊蛋糕。
神奇的一幕出現了,畫在卡紙上的蛋糕竟然成真了!
這並不是幻想也不是夢,從這一個孩子開始,陸續的有人類擁有了制卡的能力,乾淨的食物水,不受土質影響的菜苗樹苗,甚至還能製作出與變異動植物作戰的角色卡牌。
制卡師們需要什麼樣的卡牌都能製作出來,於普通人類而言,他們幾乎無所不能。
制卡師帶著倖存者重拾生機,然而末世秩序已經蕩然無存,人類能夠使用的東西都來源於制卡師,新的危機正悄然降臨。
哈洛公司製作的宣傳片並不像晏雪洲老那麼愛吊玩家的胃口,在大背景的故事敘述之後,還有一部分玩法展示與設計師們卡組展示。
擬真的場景,生存遊戲的特性,五感模擬,該有的這款遊戲都有。
而重點自然是參與遊戲設計的多位設計師們,他們風格都不同,製作的卡組當然也不同。這款遊戲最大的好處就是,不論玩家喜歡什麼樣的風格,總能在這裡找到一款合胃口的。
