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這個威壓,等級高的修士,都會擁有這樣的一個群體技能,但需要保持好度,高兩個境界只是開威壓,都會使低境界的修士重傷暈厥,玩家使用技能裝X時,要格外注意。萬一把人弄成重傷使人錯過某件重大的事,這事就將成為心魔。

這種範圍性的,除了帶攻擊的,也有帶增益的。

比如玩家們自己繪出來的靈符打造出來的靈劍,出了特別好的品質,地圖頻道也是會有顯示的。地圖上的顯示還只是文字類的提醒,距離較近的玩家們是可以直觀地看見高品階的靈符靈丹靈食靈器等那道特效的。

能「看見」就代表著一個範圍,在這個範圍內,有的玩家會有受益,修為增漲,有的則沒有效果。

受益最多的當然還是製作者本人。除了修士們自己做的,也還有天材地寶,這等寶物,品階越高,對修士們的效果也越好。仙品的,不摘那些靈植,只是在附近打坐,修為都增漲迅速。

這類天然的靈力充沛的地方,都是寶地。

不止是人類妖類修士,魔修鬼修們的地界也會存在這種天然的聚靈陣,只要找到一個點,在那附近修煉,速度都會比平時快上不少。

不過這種寶地,雖然靈力充沛,但如果附近修煉的人多了,效果也會跟著降低。而找到靈力來源,比如某株靈花靈草,將其摘走製成丹藥,那玩家就能獨占了。

這就又涉及到一個奪寶了。

晏雪洲預備將其設定為:寶物在未被修士「綁定」之前,默認都是無主狀態,在這期間,玩家是可以爭搶的,在這爭搶過程中,有人受傷都屬正常,並不會計算進「惡」里。而在寶物已經被綁定了,其他修士再去殺人奪寶,那肯定是要在善惡系統里添上一筆的。

隨著晏雪洲設想的內容增多,這款遊戲的製作時長也被拉得更長了。

認真沉浸在自己喜愛的事業中,時間是過得很快的,每一天,晏雪洲也都在期待,當《天道》正式上線,玩家會是什麼反應。

玩家和網友們很多都在聖斯大陸冒險,喜歡的種族都還沒玩過癮,現在又有新上的《制卡師》,倒是還沒有什麼人注意到晏雪洲幾個月沒有開新。

很快,一年過去了,兩年也過去了。時不時開始有玩家跑去華夏官網和晏雪洲的帳號下看看,沒有,沒有突然出現的新游宣傳!

有當初震驚全星網的《聖斯》的例子在前,這一回,晏雪洲不聲不響兩年沒發動態,玩家與網友都有經驗了:大魔王這又是在做什麼大遊戲?

說實在的,他們的想像力都已經有想不到晏雪洲還會做什麼樣的遊戲了。

《聖斯》真的太成功了,也太令人驚艷了,多種族+轉生,還有各種有趣多元的玩法,玩家們真的不知道,晏雪洲還能做出什麼樣的遊戲,才能超越自己。

是的,現在不論是玩家還是星網的網友,都已經不給晏雪洲找什麼對手了,《聖斯》一出,這兩年來飆升的綜合熱度與玩家人數,說句狂的,就連《荒野》的哈洛都不會說一定能把他干趴下。

他的遊戲,就算是免費的也拿了多個獎項,付費的那些大型遊戲就更不用說了,就連他本人也是多項榮譽加身。遊戲行業里最年輕的最有潛力的天才,這個名號冠在他的頭上,是一點也不為過。

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