只是由于没有了原来的技能发动,陈啸鸣现在要进行召唤就会麻烦很多,至少现在陈啸鸣是这样感觉的。
首先他要将自己的灵魂力输入到机甲召唤空间内,根据灵魂力的大小,便能够召唤出【噬魂者】来,这个时候的噬魂者会根据陈啸鸣的灵魂输入状况,达到其所能达到的部分强度。
当然这个强度也是有界限的,不可能超过机甲的最强状态,同样的,由于陈啸鸣的【噬魂者】结构和外壳上受了很重的伤,是不完整的,所以进行重组后,能够召唤出来的【噬魂者】就要更弱。
而原来的那些像【动力铁拳】【机甲召唤—器】【分影击】的召唤魔法、战技还是能够使用,但是却不再是技能,而只是一种对机甲的应用。举个例子,原本的这些技能相当于战斗机的‘导弹’,而现在则变成了【眼镜蛇横滚】这样的特技。
三卷 雷霆篇 209章 第二类召唤—机甲怎么可以这样
—机甲不可以这样…..不可以……
至于第二类召唤,却是和原来的召唤系统无关的。艾卡洛斯给出的定义是—
第二类召唤,【可召唤存在于副机甲空间的机体,随着能力的精进,数量可以提高,当前召唤数量为一。以遥控操纵模式出现】
第二类召唤附带了一个新的副机甲召唤空间,据艾卡洛斯说,这个空间的大小是可扩张的。但现在陈啸鸣的这个空间,容纳一台MS-0已经是极限了。
第二类召唤和第一类召唤的区别主要有两点。
第一类召唤是对机甲进行重新解构,只要机甲空间适应化成功,机甲便以某种‘空间数据格式’存在于机甲召唤空间内。只要身体材料足够,便能够随时召唤出完好的机甲,如果材料不足,同样也可以召唤出机甲,但是却是不完全的,根据召唤师的要求,可以进行形态、功能等削减,保证机甲的正常使用。
而第二类召唤则不同,这种召唤使用副机甲空间,虽然同样可以储存任何能够召唤的机甲,但是却无法对机甲进行数据化改造,也就是说,像仓库一样,存进什么样的机甲,召唤出的也是什么样的。同时凡是能够进行第一类召唤的机甲,都不能够存入副机甲空间。
第二类召唤会对原操纵方式进行重写,同时部分操作太复杂的机甲会出现无法操纵的情况。
这是艾卡洛斯的说法,而陈啸鸣在掺入了灵魂理论之后,便得到了更加系统的解释。
简单来说,按照机甲召唤师的可召唤机甲可以将所有机甲分成不重合的三类。
灵魂强大的机甲(可以是坏的)——这样的机甲收服后,能够进行第一类召唤,但是普通的机甲召唤师,只能依靠召唤弱化或削减来召唤这样灵魂缺失的机甲。
灵魂不强,但操纵复杂的机甲——这样的机甲收服后,可以进行第二类召唤,但是会出现错误,无法更改操纵方式,导致不能使用。
