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这个消散过程不是一瞬间就能完成的,而是需要经过一段时间。

每个生命的灵魂综合体都是不同的,它们有的很强大,有些却很弱小。

灵魂的强大和弱小很好分辨,基本上,只要看灵魂综合体和灵魂精灵的样子就可以知道了。

如果一个灵魂综合体,其拥有的灵魂精灵数量很多,那么这个生命的灵魂综合体的体积自然很大,生命的灵魂就会很强。

或者,构成灵魂综合体的每一个灵魂精灵的个体很强大,那么,由这些强大灵魂精灵结合而成的灵魂同样要相对强得多。

当然,这只是大概的判断,灵魂世界的秘密当然不可能这么简单。

总之,当一个生命结束以后,若是它的灵魂很强,那相对的,其灵魂综合体的消散时间就要漫长的多。

这就是灵魂综合体的消散规则,其实并不难懂,只是不同于一般的知识,除了灵魂使徒外的职业,是很难对这样的知识,有着形象而准确的理解的。

但虽然理论难以掌握,但却不妨碍这个规则被利用。

在星界,有很多召唤师,操纵师,或者其他灵魂使徒相关的职业,就是利用生命结束后,灵魂未散去这一段【不完全死亡时间】,通过职业特有的灵魂束缚,或者灵魂驯服方法来达到收纳生命体,或者俘获生命的目的。

不止于此,按照灵魂使徒的理论,某些牧师类职业也同样如此,他们赞美自己的神灵,并且得到信仰之力。

然后依靠这所谓的神的力量,这些信仰者同样可以在生命的不完全死亡时间内,将生命的灵魂和身体再度契合,以达到复活的目的。

虽然几乎不会有牧师会承认这一点,但在灵魂使徒的理论中,这种牧师也算是泛灵魂使徒的一员。

据夜所说,当初在SDG的比赛中,复活丝兰赫塔星球人的神圣牧师阿兰德.纳多就是这样的一类牧师。

虽然看起来他施展的大复活术非常逆天,甚至可以说是禁忌的,但其实根本不是这样。

他的大复活术,并不算是真正的复活术,只能说是一种特殊的近似复活术罢了。

作为SDG比赛用来娱乐的炮灰,丝兰赫塔星人在进入赛场之前,比赛主办方就已经提前被他在身上设置了某种固定灵魂的装置,同时主办方在SDG比赛场地中也设立了让灵魂不会消散的阵法。

当比赛开始,拥有灵魂固定装置的丝兰赫塔星人就和比赛场地练成了一体,在短暂的比赛时间内,即使被杀死了,它们的灵魂也无法立刻消散。

也就是说,它们的【不完全死亡时间】被延长了。

只要这些丝兰赫塔星人的身体不被破坏的太过残破,阿兰德牧师只需要消耗很少量的神力,就可以完成大复活术。

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