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因為相連的通道太多,小空間縱橫交錯穿叉在各種線條中。

空間與線條之間是數據推演,在一個小世界結束時,經過數據分析,對方對於哪方面的感情反應最大,空間的程序就會自動打開通向相應空間的埠。

經過無數世界的悲歡離合,即使是擁有神格的神族,也有厭世的表現,做出結束自己生命的行為不奇怪。

景曦再次拿起一個神格放入復活空間。

神格吸收到少量靈力變成精神體狀態,然後被空間推入用於測試的劇情空間體驗幻境生活。

通過精神體的反應,大數據分析這個精神體在他小時候時常受人欺負,他很渴望親人,渴望有人救他出泥塘。

下一個空間,他被推入一個小時候幸福美滿的家庭氛圍中,等他剛長大成年,確因為他的原因,滿門被滅。

失去親人的痛苦,後悔自己不聽話才致家人遭遇災難。

想報仇,而仇人是他永遠惹不起的存在,他受盡侮辱,為了保留最後一點尊嚴,最終他聚集體內的靈力逆流,結束了自己的生命。

在那位神族結束自己生命的那一刻,他身上的能量一瞬間被那個小空間吸收,那個小空間因為吸收了一個神族精神體的能量,空間能量充足而升了一個等級,它的共情威力瞬間強大一倍。

這就是景曦的方案的最終成品,每一個空間一個故事,那些被放入其中的精神體都是故事的主角。

他們在設計的故事裡經歷人世間的悲歡離合,從天真的孩童到充滿希望的少年,再到滄桑的中年,一無所有的老年。

愛而不得,念而不見,痛而不忘!

不管是哪一個故事,那些絕望的負面情緒永遠跟隨他們,直到有一天,他們終於受不了而爆發。

地獄空間的初步程序確立,景曦滿意的看著自己的成果。

許久沒有出去,她準備暫時離開去外面找金狐。

金狐每天都等著景曦出來,這一等就是十幾年。

看到景曦,他焦急的跑上來問:“首長,成功了嗎?”

“成功了。”

地下空間的劇情故事太少了,景曦需要出去採集信息,弄出更多的故事,讓每一個被丟進去的神族永遠沒有走出來的可能。

因為那些故事都是由景曦親自設計,這樣的負面事件看得多了,她不免被影響。

此時的她,心情低落,急需要出去放鬆一下,調整心態。

出來的景曦看到古藍星系統空間的街道上形形色色的人混入其中。

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