——她先提起遺產稅,是在試探鹿露需要會計事務所的理由,她的父母或者長輩是否年紀漸長,逐漸將產業交託到她手中,才有了紫荊花的牽線搭橋,有一個嶄新的家族辦公室需要合作。
如果是這樣,遺產稅絕對是富二代最關心的難題,沒有之一。
可鹿露不感興趣,證明她的猜測可能出現了些許偏差。
她已經繼承了遺產。
「這只是我們的業務之一,但對鹿小姐來說,可能還有些遙遠。」馬琳及時調轉策略,「也許您更需要的是置產和估值服務。」
置產不用說,哪個有錢人都逃不過的消費,買房、買車、買遊艇、買私人飛機、買空間站,只要世界上還有富人,就少不了這些花銷。估值則是針對創業,富二代哪有心思白手起家,想玩什麼,收購一家公司不就得了。
這就需要他們的專業團隊出馬,給目標一個預估值,方便雙方談判。
鹿露來了點興趣:「你們調查過什麼類型的企業?」
「很多。」傑盛跟上了同事的思路,飛快開動腦筋,年輕人感興趣的公司多集中在娛樂業,時尚、音樂、遊戲最多,很少有喜歡實業的人,遂很快選定合適的案例,「比如去年,我們幫助羅德里格斯小姐收購了一家遊戲公司。」
鹿露倒是無所謂他們講什麼行業。
實業有實業的目標,娛樂業有娛樂業的零花,都行,便問:「怎麼說?羅德……那個,這是哪裡的姓?」
「蘿拉小姐是拉美裔。」馬琳善解人意,立即換成簡單的名字稱呼,「她一直對遊戲很感興趣,尤其是射擊類,這是虛擬遊戲的一大痛點——不夠真實。」
傑盛笑著補充:「沒錯,射擊類遊戲對真實感要求很高,畢竟我們揮動法杖的時候,只要有視覺效果就能達到預計,但射擊的真實感非常難模擬,後坐力、槍管的力度、手動瞄準……你需要感受到子彈從膛線飛馳出去的那一刻,這才是射擊遊戲的靈魂所在。」
鹿露:……我連法杖都沒有揮過呢。
「然後呢?」她佯裝熱絡。
「我們為她評估了市面上的虛擬遊戲公司,最後選中了兩家,一家擁有眾多熱門遊戲的IP,架構完善,只是引擎的更新疊代有些遜色,所以又收購了一家專門研發虛擬引擎的工作室。」這是馬琳主導的一個項目,她記得清清楚楚,報價道,「前者市值為24億,經過談判,以15億購入65%的股份,另一家工作室則是870萬收購,不出半年,他們就拿出了新一代虛擬引擎,最新研發的射擊遊戲被評為年度最佳,公司市值因此突破30億大關。」
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