比起以前用過的普通深紅長弓與箭矢,現在這個法術發射出的是標槍大小的巨箭,威力更強,擊殺效率更高;但它有個明顯缺點,普通弓與箭取血一次即可重複使用,而這種巨型箭矢則需要重複取血。每次放箭,都需要取血一次。
貝洛的每一箭都命中了目標。由於不是每次都能一擊斃命,最終的射擊次數比他預計中稍微多了一些。
一開始,還存活著的精靈不停移動位置,但無論繞過多少條樹籬,還是逃不開長弓的狙擊。
漸漸,精靈形成的“雲團”不動了。
也許精靈都死了,剩下的生命痕跡都是孩子;也許精靈還有活著的,只是身體殘缺,不能行動了。
不論是哪種都很好。
貝洛放下弓,長舒一口氣。
他重新取血。這次需要的量比重型箭矢少了很多。他又一次改變武器形態,將弓變成了一把長刀。
他右手拿長刀,把手杖換到左手,探著前方地面,慢慢向“雲團”走去。
走到“雲團”近處,貝洛睜開了眼。
他已經來到了小孩和殘存的精靈面前。
地上遍布淤泥,都是已經死亡的精靈。
確實還有幾個精靈活著,按說是三個,因為能分辨出三個頭顱,但看起來卻像只有一個——它們的肩部以下,數個部位異常地粘連在一起,蛇形長尾和下肢的幾條“手臂”也糾纏在了一起。
之所以會出現如情況,是因為此它們受傷身體正在慢慢癒合,癒合過程中它們彼此貼得太緊,三個身體的不同創口癒合到了一起。
如此一來,它們反而互相限制,無法敏捷移動了。
集群生物有時候就是會出現這樣的奇妙情況。
想躲避遠方的狙擊,正常做法應該是四散而逃,而不是聚集起來。但精靈們偏偏要貼在一起。
它們緊密聚起來,面部向外。
即使只剩下三個精靈還活著,它們仍然維持著這樣的姿態。
它們背後圍攏起來的區域,是它們融合在一起的粗壯蛇尾。
每條尾巴上有六隻“手臂”,“手臂”扭曲糾結在一起,共同擁抱著一個個灰色的繭。繭絲是精靈們的長髮。
隨著精靈逐個死亡,大部分繭在慢慢潰破,露出了內部孩子們的臉。
孩子全都昏迷著。怪不得沒有哭叫聲。
面對敵人,聚集成圈,將幼崽護在中心……
這種行為,簡直就像很多群居的動物一樣。比如象,羚牛,聽說三角龍也會。
簡直就像真正的母親。
近距離下就不需要用弓了。貝洛舉起能重複使用的長刀,逐一破壞了三個精靈的頭頸部。
從前貝洛不太會砍東西。他的血液武器足夠鋒利,主要是手法和下刀角度不好。
