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聽起來很像遊戲中的人物屬性,孟秋的目光停在「生命值」那一行,這真的有用嗎?只要購買了,就能增加壽命?聽起來怎麼那麼不靠譜。

系統不滿:「你知不知道在我們星際,普通人類的壽命平均超過三百歲,強者的壽命甚至超過五百歲。在跨時代的技術面前,區區幾十年算什麼?井底之蛙!」

好吧,是我井底之蛙,那我也不知道你們星際發展成什麼樣了呀。

孟秋腹誹,抬頭看向價格那一列,當即嚇了一跳。

她沒看錯吧,這麼貴?!

第16章 硬核

「特殊歸類」中和身體屬性有關的主要分為兩類,一類是基礎屬性,另一類是特別屬性。

「力量」、「敏捷」等就屬於基礎屬性。

像這樣的基礎屬性,初始價是10星幣,當宿主的屬性值達到10點之後,每購買一點,價格在原有價格上乘以10。

而像「智力」、「生命值」、「記憶力」屬於特別屬性,價格就更貴了。

初始價格為100星幣1點,之後的價格更是呈階梯式增加,分別是100、200、300、1000、2000、3000、10000、20000……

甚至增長幅度遠不止這樣,當宿主屬性值達到10點後,每購買一點,價格翻十倍。

在商城右下角有個「我的」圖標,點擊之後,會顯示宿主的屬性。

而孟秋當前的屬性——

「力量:5.632;

敏捷:6.075;

智力:17.456;

……

生命值:3.201。」

在生命值後面有個括號,括號中備註了,在當前時代,一個成年人的生命值一般處於15至25區間範圍內。

也就是說,如果孟秋要把生命值提高到正常人水平,大概需要購買12點,即需要星幣十一億一千一百一十一萬六千六百。

十一億……換算成外面的華國幣就是一千八百七十億。

孟秋:…………

突然覺得十九年的壽命已經夠長了呢。

她就想知道,誰能在短短時間內掙到十一億?

這還是剛達到正常人水平需要的星幣,若是再往後,一點就是百億千億。

世界首富也掙不到吧?

孟秋突然問:「宿主怎麼掙星幣?是不是很簡單?」比如隨隨便便以十萬百萬做單位結算?

系統打破了她的美好幻想:「本系統是美好生活讀書系統,致力於培養青少年的閱讀習慣、學習能力,引導宿主拓展興趣、挖掘潛力……」

系統說了一連串的官方介紹,孟秋總結了一下,大概就是天下沒有免費的午餐,想要星幣,先學習。

怎麼學習呢?

資料庫中的書籍對宿主開放,宿主可以任選一本書,學習相關內容,在學習完整本書後,系統根據宿主的學習成果評分,給予宿主對應的獎勵。

這個獎勵就是星幣。

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