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倘若目标鬼魂白袍下的眼睛尽数露出,咕仔势必是无法招架,到时候我只能将咕仔瞬间收入阴珠,那样会直接导致我方攻击力度减弱一半。

不过再想到倘若鬼魂真的将其白袍除去,我又可以用上我的鬼门十三针,我心下稍宽。

因为小舞缠绕上目标鬼魂的鹰腿处,战局进入僵持阶段。

现在的情况,是我对目标鬼魂攻击不断,目标鬼魂对咕仔穷追猛打,小舞屡战屡败屡败屡战用身体一端去缠绕目标鬼魂的尾巴。

这样情况持续几分钟后,小舞终是成功用其身体一端缠绕上目标鬼魂尾巴,并试着把那尾巴拉扯到鹰腿处。

小舞的成功,令那目标鬼魂顿显狂躁,其外露在白袍外面的眼睛尽数闭合。身形悬在半空,狂甩着尾巴。

我看到。随着目标鬼魂的闭合眼睛,其旋转着狂甩尾巴的身形在我眼里成了残影。

如此我知道,当目标鬼魂闭合眼睛时候,其速度较之其睁着眼睛时候的速度,是翻倍提升的。

目标鬼魂的闭合眼睛,另加连用鬼力袭击的动作都没有,使得我和咕仔得以有了喘息机会。

咕仔即刻再催动拨浪鼓内灵力,另飚射其鬼气,去袭击目标鬼魂外露在白袍外面的眼睛。

我即时精神力告诉咕仔稍微远离目标鬼魂一些,顿住用圆球攻击目标鬼魂的动作。

把圆球收入储物戒,再从储物戒内瞬移出布阵物件,我利用这时机争分夺秒在地面上布阵。

身形凭空之术在使用时候离不开特殊步伐,布阵时刻,我无法使用身形凭空消失之术。

杵在原地,我双手十指迸射出流光。

我用那流光控制手中布阵物件,让其快速尽数归位。之前打算用来对付目标鬼魂的层层叠叠阵法,几息之间也就完成。

悬在半空狂甩尾巴的目标鬼魂,其身形终是被困入阵法之内。

因为目标鬼魂悬在半空中的身形不定,我只能是把阵脚拉的很长,如此的话,我自己倒是也被圈入了阵法之中。

但凡是对付鬼魂的阵法,鬼魂在破阵之前都无法攻击到阵法外的任何,阵法完成,我即刻激射向阵法之外。

我的脚下是层叠阵法,为免碰撞到已然完成的阵法。我无法运用身形凭空消失之术的步伐离开,唯有通过径直激射之法离开阵法。

却也就在这个时候,目标鬼魂的尾巴终是脱离小舞的禁锢,目标鬼魂外露白袍外的眼睛猛然尽数睁开。

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