不著急。他想。等到下一次進入遊戲,自己一定要和廢物系統從長計議。好好地想個辦法,把何、韓兩個都捏在自己手裡!——當然是這樣了,不然還能送到系統手裡嗎?
他絕不做這種虧本的買賣。
思緒正動,這時候,柯文的肩膀被人猛地一拍。
他的想法被打擾,心頭登時浮出怒意。猛地轉過頭,惡狠狠地瞪向自己身後的人。
那人對上他的目光,明顯被嚇到了,跌跌撞撞地朝後方退去,臉上都是驚恐。
柯文看在眼中,痛快之餘,心裡也浮出一層淺淺的疑問。
自己的瞪視,效果有這麼好?
懷抱這份心思,柯文扭過腦袋,看向不遠處商場的櫥窗。
路燈照亮了他的身影,讓他清清楚楚地看到櫥窗中的自己。
下一秒,他喉結滾動,身體為僵。
櫥窗里哪裡有「他」?出現在其中的,只是一個腦袋從中開裂,露出其中尖牙的怪物……
往後,一直到第三個關卡,柯文終於總結出了規律。
第一,他好像再也沒法回到現實世界了。對於其他玩家來說,關卡的結束意味著休息,也意味著漫長的膽戰心驚。但對於他來說,結束只意味著新的開始。
第二,在關卡中,他的身份不再是「玩家」,但也不算真正的鬼怪——作為和「主系統」有過切實接觸的人,柯文不能說完全掌握關卡背後的隱秘,知道的也的確比其他人要多一些。他隱隱能感覺到,那些追殺玩家的東西並不是表面上那麼簡單。
第三,前一點並不能讓他輕鬆。相反,玩家不會接納他,鬼怪眼裡他同樣是異類。柯文同時被雙方敵對,過得艱苦無比。
不斷顛簸、輾轉。
無數次求生不得,求死不能。
崩潰力竭的時候,他會大聲地咒罵系統。然而無論他喊出什麼,對方都沒有再給他回應。
柯文自然不會知道,這是因為韓微已經被「主系統」抓到手。既然有了更合適的誘餌,柯文這個沒有用的小嘍囉自然只有被拋棄一條路。
他從「遊戲」中離開,已經是頗長時間以後的事情了。
在各種不同的關卡中流轉了太久,柯文近乎喪失了對時間的判斷力。
腳下明明是真實的土地,他卻只覺得自己是到了一個新的關卡。於是時時疑心、事事警惕。
有人從他旁邊走過,柯文的第一反應就是抄起手邊的東西,直接朝對方砸了過去!
在關卡總能起到效果的自衛方式,這會兒卻沒能成功。
他的手臂被人牢牢掐住,一個彪形大漢站在他面前,皺著眉頭看著他的動作,明顯發怒:「毛病,發什麼瘋!?」
柯文在他手裡掙扎,可惜雙方體型差距太大。在對面的人手裡,他就像是一隻小雞仔。
大漢的手晃悠一下,原本被柯文握在手裡的「武器」舊掉在地上。仔細一看,原來是環衛工人放在一邊的掃把。
