而且在游戏初期军团物资一般都是非常宝贵的,拿出去换钱并不合算,经过一番商议,李钢最终决定将军团领地建设成一座战争要塞,这样一来一方面可以加强军团的防御能力,一方面可以将这里构建成一座军工基地、补给基地,在面临如兽潮、怪物围城之类突发事件的时候应对能力会更强。
军团领地构建的时候跟传统网络游戏军团领地构建还有所不同,一切城防、道路、基础设施乃至用水系统、排水系统之类的事情完全需要由军团自行建设,李钢粗略的算了一下,这些基础设施再加上军团的玩家以一万名为一单位,互相交替日夜不停的作业,也需要十天至半个月的时间才能够让基础部分初具雏形。
在倾城之恋军团开始构建军团领地之时,那些排名在前五十的军团也暗中琢磨着这片富饶的军团领地,不过创世联盟官方却在官方主页发布了军团战准则。
0052 另辟蹊径(第二更)
0052另辟蹊径
新的游戏公告大致意思是,创世联盟是鼓励众多玩家探索新的世界、寻求更多的惊喜,不希望因为过多的个人利益在那里互相扯后腿,延缓整个玩家群体拓荒的速度。军团战作为考校玩家团体之间优劣的一个手段,是必须要存在的,但是需要一定的规章制度来限定。
军团战被限定了一个范围,军团战只能是单对单进行,攻防一侧最都只能寻求一个援军的援助,至于出现的时机和地点之类的东西涉及到战略战术问题,可以不事先公开,这就防止了‘百团大战倾城之恋’类似的事件。
有一些较真的玩家发帖说他们可以把一百个军团融入到一个军团然后再去跟别人争夺,这种说法只招来了更多的讥笑声,如果你真的可以把一百个甚至是一千个军团融进自己的军团,那是你实力到了,否则的话只会是一个空想罢了。
军团战还针对一些妄图投机取巧的军团设立了如下规矩,军团攻城战战胜一方可以掠夺对方基地基础设施和资源百分之十或者摧毁基础设施百分之二十,并且每个月只能针对一个军团发动不超过两次军团战,并且只有连续战胜五次以上,战胜方才可以彻底将失败方军团领地据为己有。
这个规定让一些酝酿夺取军团领地计划许久的军团们蛋疼不已,连续五次战胜谈何容易,更何况两个半月的时间和精力足够他们开拓出一片自己领地,何必做这种费时费力的事情呢?
当然很多军团从这个公告背后更是读出了不平凡之处,这个公告完全是针对军团领地,以及规范军团之间战斗模式的,但是那些没军团领地的玩家岂不是会遭受到强大公会的不断蚕食和吞并,一对一的战斗,有谁能打得过倾城之恋军团、奥林匹斯军团、友谊地久天长军团这样的超大军团呢?
