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花間成員立刻沒了聲音。

翩翩愣了愣,似乎還想說些什麼,最終也訥訥地閉上嘴。

第二階段僧人boss的血量每下降10%,會以頭撞鐘一次,擴散的鐘聲會對範圍玩家施加強控效果。聲波控的人越多,持續越久,傷害越高。因此玩家必須捏死解控和霸體技能,算好boss血量和cd時長,提前規避聲波控制。

從70%到20%一共四次鐘聲,在一壺酒的指揮下,前兩次鐘聲眾人控制輸出平穩度過。

但等boss只剩下不到一半的血量時,隊裡有四五個輸出逐漸失去了耐心,試圖一套爆發將boss血量壓至20%以下,跳過第二階段,直接進最終階段。

一壺酒看出了他們的打算,雙眉緊蹙道:「打穩一點,早一兩分鐘結束差距不大,別翻車了。」

有人不以為然:「哪用那麼麻煩?以往翩翩帶隊的時候我們都只打兩波。」

一壺酒反問:「現在是我指揮還是她指揮?」

正在勤勤懇懇躲boss技能的江惟:「……」

憑藉多年副本坐牢的經驗,他直覺要出事情。

果不其然,一部分人不聽指揮,一部分人還在按部就班地輸出,全隊的節奏被撕裂成兩半,徹底崩盤。

boss血量迅速從43%跌至30%以下,至25%時突然撞鐘發難,眾人立刻交了一波解控。等音波攻擊一結束,又準備上前圍攻,卻見疾首筋爆的boss怒喝一聲,再次撞向銅鐘!

——他們沒能將boss的血量壓至20%以下,觸發了兩次連續敲鐘。

見狀,一壺酒罵了聲「草」,此時所有人的解控技能剛好用完,隊裡大半的角色被硬生生地控住,僵直動彈不得。

江惟早料到這情況,第一波敲鐘時,僅用小技能的短霸體規避了傷害。眼下第二波聲波兀然擴散開來,一葦渡江召符釋放「洞中日月」,水墨潑出一道屏障,技能剛釋放完,一個身影剛好二段位移閃至他身旁。

是心軟。

[沒技能了。]心軟解釋:[蹭下圈。]

江惟沒覺得有什麼不對,見他狀態不好,還往人身上套了一個小治療和吉讖減傷,雖然沒加多少血,但聊勝於無。

心軟提劍佇立,靜靜不動,任憑一葦渡江動作。

直到第二波鐘聲結束,隊裡除了他倆,只剩三四個血厚的鏢客與方士。

此時boss已經進入第三階段的紅血狂化狀態,翩翩來不及顧及自身,先將殘血的t和輸出的狀態拉回安全線。

倒地的一壺酒正要罵人,她先一步出聲喊道:「還剩18%的血,應該能過,傑哥接一下仇恨!」

程傑玩的棍鏢,比一壺酒的刀鏢更肉一些,不消翩翩多說就已經頂了上去。

心軟與一葦渡江等人跟上輸出,配合翩翩「回春」提供的高額治療續航,一通激烈的圍攻合絞後,有驚無險地拿下boss。

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