後一個是階段性技能,boss血量60%和10%時自動觸發一次,逆轉場上所有人的存活狀態,死的復活,活的倒地。
而除這兩個換血技能外,每有一個角色死於boss的其他攻擊,會令其傷害增加10%,最多疊加50層。
程傑一邊打一邊忍不住問:「那這桃子到底是拿來幹嘛的,吃了直接死?」
「吃了不會增加boss傷害,在第一輪換血前吃,控制人數。」一壺酒皺眉道:「現在果子不夠,60%血前必須得送幾個人頭,不然之後隊伍輸出不夠。」
時間不多,短暫的商量決策後,十一個蟠桃,五個奶媽各占一個,剩下六個分別給了隊裡的幾個大輸出。
此時此刻,軟軟_326這個小號的作用才終於顯露了出來。群鴻的捨身技能「生死與共」能與一位隊友分攤血量,擋下一次致死技能,自然也能免除「生死」的逆轉效果。
這樣一來,連接捨身技能的鴻衣與隊友二人相當於直接無視了西王母的主要機制,還省下兩個蟠桃給其他隊友,大大提高了隊伍容錯率。
難怪有人說這副本強抬冷門流派。
江惟總算明白。
此外,還有四個專門送死騙復活的隊友,加上在老二倒地的三個輸出,第一輪換血後,站在場上的人數共二十人。
boss在60%血量前屬於第一階段,所有人趁著自己還活著都在奮力輸出。期間boss點名了五次枯榮,一座橋很不幸與一位倒在地上的鴻衣換了血。
打架打到中途,西王母拂袖一揮,劍仙頭頂冷不丁冒出個「枯」字,角色毫無徵兆地倒下,而正挺屍地上安詳等復活的鴻衣則莫名其妙地爬了起來,莫名其妙地接著輸出。
江惟留意著枯榮的點名時機,卻沒找出什麼規律,不由地皺眉。
完全隨機,一個極其不可控的因素。
boss快到60%血時,一壺酒提前喊聲:「準備切二階段。」
眾人果斷該吃桃吃桃,該挨打挨打,幾秒鐘的時間裡,團隊列表死成了一片齊整的灰色。
鴻蘿給一葦渡江套上捨身技能,方士青年幾道符籙飛出,撩起一陣明滅的幽火,boss血量被壓至60%線下的瞬間,生死觸發逆轉,隊伍中倒下的角色重新復活。奶媽起身後第一時間釋放群聊抬血量,眾人絲毫未停,迅速投入第二階段的輸出。
由於騙復活死了四個人,西王母的技能傷害整體提高了40%,隨便一個平a下來都能要人半管血。除此之外,還存在枯榮這個不定時炸彈,換完血量雙方就得掛上掉血buff,治療壓力極其繁重。
好在系統還算有點人性,點名沒點中奶媽,否則少一個奶都得崩盤。
所有人頂著壓力輸出,西王母的血量從50%掉至40%,又從30%掉到20%,期間又有四位成員倒地。討伐倒計時還剩下不到四分鐘時,boss的血量終於要跌破10%。
此時,場上已經沒有蟠桃,想在第三輪復活上場,除了鴻蘿的捨身技能,只剩下給boss送人頭這一條路。
