葉緒還沒打過癮,催促道:「隊長,我們繼續去下一個地點吧!」
隊長無奈攤手:「毒圈時間快過了,現在趕過去恐怕來不及。」
葉緒有不同意見:「來得及來得及,肯定還有好多人飄在海上呢,就和宋婕之前一樣。」
這麼點時間不夠那些人成功登陸新的島嶼,他們可以繼續去沉沒的海島附近找人,只是沒有魚怪幫忙壓血線而已。趁此機會多殺幾個,不然就得等下一輪毒圈了。
隊長於是調轉船頭,朝著另一處沉沒島嶼駛去。
「那個……」齊奇忽然想起來一件事。
眾人看向他:「怎麼了?」
齊奇:「剛剛被我們淘汰掉的人里,會不會摻雜著玩家啊?」
當時人那麼多,情況又很亂,很難分辨他們的身份。說不準裡頭真的混入了玩家,他們不小心把自己人送走了。
大家沉默了兩秒。
最後隊長安慰眾人:「這也是沒辦法的事情,下本總會有幾個誤傷。」
又補充道:「等下在海上撈人時先問一聲是不是玩家再進行攻擊吧。」
葉緒答應下來:「知道了。」
第36章 3.9
在海上撈人並不像說起來那麼簡單, 畢竟海域太大了,很多時候根本看不見哪裡有人。
玩家小隊有明確的行駛方向,但即便如此, 大部分時間還是找不到人。有的時候雖然找到了人, 可沒等他們靠近,那人自己就溺水身亡了。
大家這才想起來,既然嘉賓們會有飢餓和疲勞的設定, 那麼其他一些現實中會出現的情況應該同樣能在遊戲裡看見。比如, 沒做好拉伸運動就匆忙間下水游泳, 很容易抽筋溺水。
偶爾也有幾個是因為疲憊溺水的, 心裡一慌就忘了可以放鬆身體漂浮在水面,越掙扎情況越嚴重, 自己把自己送出局。
不知道是不是運氣不太好,一路過來葉緒他們一個玩家都沒碰見,NPC倒是淘汰了不少。
「怎麼一個玩家都沒有?」齊奇覺得情況有點不對。
宋婕倒是很淡定:「往好處想, 說不定大家在的海島沒沉沒呢。策劃給了玩家一定的優待, 讓他們的海島沉沒順序靠後, 有充足的準備時間。」
