剛準備為這個選手撞見了毫無防備的葉緒而高興的導演們:「……」
好吧,看來毫無防備的永遠不會是葉緒,只會是其他選手。
「前三季的優秀選手,就這?」一位導演忍不住發出了質疑。
負責挑人的導演不樂意了:「那下次你來選?」
先頭那個哼了一聲:「我選就我選,換我肯定在前五十季里每季挑兩個最厲害的。三季里選出99個人,濫竽充數的還是太多了一點。」
「口嗨誰不會啊,有本事你真這麼幹。到時候被監察程序發現了異常,我們可不幫你分攤責任。」
「……」
提到監察系統,大家還是有一點防備的。它們對視一眼,默默決定下一輪的火球為自己找補一下。
於是很快,第二輪火球出現了。這次的火球里有好幾個是盯著其他選手的位置投放的,葉緒反倒被放過了。
如此一來,這種鎖定機制仿佛也成了隨機規則中的一種。監察程序不管怎麼測定,都不能判斷它們違規。
葉緒抬頭看著天空中遠處落下的火球,又看了一眼時間。這次的間隔短了非常多,前後兩撥幾乎沒差到二十分鐘。
是火球每一輪間隔都這麼短,還是說火球的降落時間同樣被設定成了隨機?
葉緒挑了挑眉。
隨機可真是這場比賽里最大的騙局了,只要拉出這個藉口來,什麼都能搪塞過去。畢竟運氣差的人很有可能把把都被「隨機」到自己所在的定位,這是你自個兒運氣的問題,可怪不到別人。
葉緒:所以,這種本來應該由程序來抽取的事件,為什麼投放權被員工給掌握了?
給員工那麼大的權利,還指望它們能管束住自己不越界,這也太不現實了。這次的副本設計除了員工自己的問題外,沒想到還有策劃組的鍋。
現在問題來了,策劃是故意的,還是無心之失呢?
看來這次副本結束之後,還得再跑一趟策劃組。深淵遊戲上上下下有問題的部門有點多,他現在懷疑什麼研發組之類的,同樣不乾淨。
說起來,之前研發組的組長主動跑來找他合作試驗新的金手指,真的是好意嗎?
上次副本葉緒開了個金手指出來,然後遇到了一個沒問題的單人副本。這次他沒開金手指,甚至因為副本規則的原因都沒動用任何系統商城出品的技能和道具,於是發現了新的害群之馬。
