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绿川顿了顿,又说道:为什么说我们第十四队又累又苦,其实关键就在这里,我们的工作是保障军团所有创世主的安全,可断空石的挖掘和合成又没有他们想象中那么容易,我们队伍中的成员每一个都是这么熬过来的,现在的速度勉强维持整个军团的开销。不过就算我们满负荷的运作,我们仍然会饱受其他创世主的冷眼,他们想的就只有我们每天待在一个安全的地方,而不想想我们干的是什么累活,我们完全是被功勋值压垮了。

呃好像说跑偏了,劳达,我差不多就是这个意思。

劳达微微点头,他能理解绿川这一刻流露出来的心情,从讲断空石到诉苦,再到每个第十四队成员脸上叫苦不迭的表情,他也略微有些感同身受。

从挖掘到合成断空石,一块断空石的完成周期是多少?劳达问到。

我们是集中处理的,集中挖掘,集中合成,并不是不断地有断空石完成,平均下来每天出产10000+,若是发现新的断空山,前期每天产量能提升50。当然,这也是因为我们人手短缺造成的,主要是挖掘这一块人手太少,而且这断空石矿石又比较难挖,耗费的时间大多在这上面。断头仔说道,他主要是负责挖掘这一块的,所以很清楚其中的难度。

这么算来,第十四队每天的功勋值也就1万左右,分到10个人身上,差不多每人1千的功勋值,也就是说第十四队个人完成1000块断空石与前线创世主杀死十个敌人所获得的功勋值差不多,但是1000块断空石已是第十四队个人每天的极限了,这还是在满负荷的前提下,如果大家谁偷个懒,可能会更少。

劳达想了想,1000的功勋值其实也不少,一个前线的创世主也未必每天都能击杀十个敌人,如果在这种情况下前线的创世主还能以功勋值碾压,那便说明魁魔应该是数量非常庞大的一个群体,每一名创世主每天所击杀的魁魔远超过十个,这样第十四队与之相比才会相形见绌。

劳达的疑问很快就被解答,魁魔的确是一个数量庞大的群体,前线创世主以一敌百也是经常发生的,所以更需要持续不断发挥效用的断空石,这一来前线创世主与第十四队创世主之间的功勋值差距也就越来越大了。

一座断空山,一般能够出产多少块断空石?劳达心中诞生出一个想法来,遂问道。

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