所以,當苗樂打開遊戲,看到這款遊戲也是關卡類型的遊戲時,第一時間想到的,就是《美味消消樂》。
苗樂利索當然地覺得,兩款遊戲應該相差不大,信心滿滿打開了第一關。
然後……他就被竄上竄下扛著梯子亂飛的金元素小人弄得不是特別自信了。
嘿,這遊戲,還真跟《美味消消樂》不一樣。
苗樂這種之前沒玩過遊戲,但是從別人那裡對遊戲一知半解的玩家,其實最不好糊弄了。因為但凡遊戲難度低一點,他們的評價可能就是「不過如此」,可遊戲難度要是高了,他們的評價就是「這麼難,一點也不適合新人上手,不玩了」。
但是《五行小人愛尋寶》這款休閒遊戲做得相當好。
苗樂既不覺得難度低也不覺得難度高,屬於最難做到的「正正好好」那個檔位,並且還能吸引他一直玩下去。
不知不覺,苗樂就通關了金元素小人的前兩關,接著是水元素、木元素、火元素和土元素。就連他自己也沒意識到,自己竟然就這樣一關一關地玩下去了。
「苗哥,干什麼呢?」
實習生一進門,就看到苗樂盯著手機型智腦,表情專心致志的。
她進公司以來就一直是苗哥帶的,這會兒工作上碰到點小困難,正好想著苗哥這組項目剛完成,想來請教一下。
苗樂正玩得專注,完全沒發現實習生進來,她一開口,他嚇了一大跳,哆嗦起來,差點把智腦扔出去。
見來的是實習生小果,他清清嗓子,故作鎮定地將智腦收起來:「在找靈感頭腦風暴呢,怎麼了?」
小果有點不好意思了,說了句抱歉打擾,然後才說了自己是來幹嘛的。
「客戶這個方案,苗哥你看看——」
剛才小果還能勉強壓住自己的情緒,把客戶詭異的方案調出來的那一刻,她又有點破防了,甚至不能情緒穩定地表達。
「哎,我就真的不理解了,這些客戶腦袋到底怎麼長的。什麼叫,讓我給他們做出一個華麗但簡潔風格的設計,又是什麼叫顏色風格要是五彩斑斕的黑,我看他長得就是五彩斑斕的黑。」
苗樂長小果幾歲,在這個行業待著的時間也比她長,碰到的奇葩客戶跟她這些比有過之而無不及。
他非常淡定:「這種啊,沒事,這種純粹就是對方也不知道自己想要什麼樣的,胡亂扔出點兒條件,想讓你幫他做出個有水平的片子。要麼就是他真的什麼都不懂,只是比照著自己曾經的感受胡說八道呢。」
小果苦兮兮地問:「那我該怎麼辦?」
苗樂問了問小果客戶是做什麼行業的,廣告主推產品是什麼。其實問的時候,他只是出於禮貌和情緒價值,畢竟他也剛搞完一個項目,元氣都還沒恢復呢,問了基本上也幫不了什麼忙。
