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雖然現在遊戲不需要版號就能發行,但是家長可以一封舉報信就讓電視劇、動畫片停播,不管哪個時代,都有不同的人在管著。

「除了這一版給家長看的宣傳語之外,給玩家看的宣傳呢?」安夏問道。

這種虛偽的宣傳只適合放在報紙上,不適合在網絡上,這個遊戲的真正玩家也就十幾二十幾歲,他們會關心什麼人性的幽微,控訴亂世嗎?

他們不會,他們只關心蘇、爽、甜!

遊戲公司負責市場推廣的人懵了,什麼?還有另一版?

不管是電影還是電視劇,要宣傳,不就是一版嗎?

為什麼還有家長版和玩家版兩種?

之前沒人跟他說過啊。

就連坐在一旁的遊戲公司總經理蘇靈都丈二和尚摸不著頭腦。

她知道不少企業做帳有兩套帳,一套供審查,一套自用。

就是沒聽說過,對外宣傳也要分兩種。

不過安夏這麼一說,她馬上就反應過來,對安夏說:「稿件還在調整,等寫好之後再發給您看看,敲定。」

什麼還在調整,只怕是一個字都沒有寫,安夏沒有拆穿她,而是問她這一套宣傳的基調是什麼?

武俠片內容賣點是俠骨柔情,各種神奇的武功,主角的際遇。

諜戰片的賣點是神秘、緊張,扣人心弦……

愛情片的賣點是你我不相愛卻被命運推在一起,你我相愛家族反對,你我身邊各有小三小四小五。

但是基調也是不一樣的。

同樣是稱霸天下的劇本,也分為「我要拯救世界,我是世界的警察,出現危機後所有人求我出手「、」我要統治世界,所有資源為我所用,所有人都拜服在我腳下,不敢吱一聲「。

宣傳路數是完全不一樣的。

蘇靈的反應挺快,馬上回答:「我們現在定的都是積極正面的基調,強調主角救世的屬性。」

現在大多數年輕人的追求確實是當英雄,這麼設定沒有什麼問題。

但是這個故事裡的人的立場都在根據自己的利益和對主角的感情變化,在劇情里反覆橫跳。

要是主角是個純潔善良小白花,整個故事給人的觀感就是「一個傻子給一堆人騙得團團轉的悲慘故事」。

「重新找一個合適的設定。」安夏知道他們根本就沒想過對玩家的宣傳基調,也不想當真打算跟蘇靈現在就聊出一個可以馬上拍板的宣傳基調。

不然市場部的人拿工資也太容易了,還不如把這錢給她。

公司層面的宣傳是一個方面,玩家之間的推薦是另一個方面。

除了頭部幾個大論壇之外,還有許多計算機愛好者自己做的各種小網站。

反正申請域名不要錢,隨便申請一個域名,用熱愛分享的人做出的「烘焙雞」小套件,做自己的網站,也算是有參與感了。

真心想分享自己愛好的人,會在各個大論壇上給自己的小網站打廣告。

更多的人做幾天,沒流量,也沒人看,為愛發電,發著發著,就沒電了。

紫金搜尋引擎的公測版也上線了。

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