紫金科技的AI合成過世親人的技術還不是很成熟,主要是跟過世的親人太熟了,稍微有一句話不對,就會讓人一秒認清事實:「AI不是人,假的,都是假的。」
想要完全實現與特別熟識的人一樣的AI技術,目前根本做不到。
此時上網的人對於建立與陌生人的關係還是很有興趣的。
但是陌生人也有三觀不合,轉頭翻臉的事情。
紫金遊戲繼《玉京戰神》這個純打打殺殺的遊戲之後,又計劃推出一款披著星際科幻外皮的都市模擬生活遊戲。
目前的提案有兩個,一個是給玩家固定的身份,就像玉京戰神那樣,就算進入其他玩家的世界,也是互相不會幹涉生活。
另一個是完全模擬一個真實的世界。除了幾個固定的NPC之外,其他的都是玩家自己扮演。
比如玩家A是總裁,玩家B是小賣部老闆。
為避免玩家一窩蜂的去當總裁,小賣部老闆這種小人物往往會被賦予第二重身份,可能這個身份比總裁更刺激。
總裁當然也可以發展副業,比如當個殺手什麼的。
但是殺手總裁也會有風險,比如沉迷開會,忘記時間,殺手的信譽值下降,總裁會被前來清理門戶的殺手工會爆頭。
小賣部老闆可能是給殺手總裁派單的人,殺手總裁要是忘記殺人時間。
可以把市值高於某個數的公司交給小賣部老闆,做為求饒買命。
當然,殺手總裁還可以請保鏢,保鏢夠多,抵擋住幾波殺手工會的清理門戶行動,殺手總裁就能平安的繼續玩下去。
商品價格、人工價格、殺手工會的預算、保鏢費用、包括撫恤金……一切都有系統計算,根據一定的規則,自動觸發系統行為。
影響系統數據的兩種行為是:氪金一定能變強;強肝玩家會勝過普通人和小氪玩家,但是一定不會贏大氪玩家。
安夏:「你們這個遊戲,是不是想叫《罪惡都市》?這個在國內發行的話,會有政策風險,你們考慮清楚沒有?」
蘇靈回答:「我們就打算在國外上,在國內上的話,肯定被家長罵死。」
在春節期間,一個只有兩天時間線的測試版《罪惡都市》在美洲的網絡中悄然流傳。
大年初三,《罪惡都市》出口轉內銷,流回國內,在網上有許多人問這是哪家公司出的,問國內為什麼沒有,問有沒有可能出國內版。
然後,陸雪收到論壇里的私信:大師兄,有一個國外的遊戲,抄了你的殺手總裁劇情!
正在當總裁和當殺手之間疲於奔命的陸雪回覆:「嗯,我知道,授權的。」
跟熱情粉絲來回聊了幾句,陸雪發現剛剛開完會的會議室里已經沒有人了,只有一個女職員打扮的人跟他說話:「你是真人還是假人?」
「你應該是真的吧,我看到你身上有收費裝扮了。」
「你不懂中文嗎?是外國人?那更好……」
