除了遊戲本身的內容之外,紫金遊戲還附加了一段劇情動畫。
玩家可以看著九段線產生的歷史,以及曾母暗沙的實景加3D動畫。
在地圖上看沒有什麼感覺,變成實景之後,玩家們驚呼:「臥槽,曾母暗沙離馬來西亞這麼近?這麼刺激的嗎!好想去看看啊!」
此時正值寒假,有一家機智的旅行社推出《南海巡遊》五天四夜遊船的冬令營活動。
他們邀請了歷史學家、海洋生物學家、船舶學家上船,每天都有講座,還有小船出海觀測海洋生物活動,每個孩子收費8999元。
旅行社的還提供拍照服務,讓孩子們跟這些學者合影。
將來要是申請國外的好學校,專家們可以為他們出具推薦信,證明他們參加過海洋科研活動。
1995年的8999元玩五天,是普通人的腦子被門夾一百次都不會幹的事。
但是有錢人家和一心想把孩子供出國的人家,並不在少數。
沒過多久,第一期的兩百個名額就已經滿員了。
在行前交流會上,家長們問的是能學到什麼、推薦信的應用範圍。
孩子們則在私下裡問,能不能見到做那個遊戲的人。
旅行社願意出錢,邀請製作組的四位成員上船,好吃好喝招待,並另行支付一筆酬勞。
蘇靈有點拿不準,與安夏交流了一下。
「好事啊!」安夏非常支持:「那些孩子,都是我們未來的客戶、說不定還能成投資人呢……」
「玩遊戲」一直都被視為不務正業,哪怕是控制時間。
做遊戲的人,未來也有被罵謀財害命,毀人一生。
安夏希望能在遊戲行業發展的前期,就儘量建立起遊戲行業的正面形象。
遊戲行業,也是一門綜合技術,能帶動很多行業的發展,被人罵得好像殺人放火了一樣,就很冤枉了。
上班時間,公款旅遊,還能拿錢!!
還有這等好事!
項目組的美術聽完條件後,眉毛微皺:「哎呀,可是我有點暈船……」
旁邊整個美術組沸騰了,好幾個人激動地站起來:「我不暈,我願意替你去受這痛苦的折磨。」
美術:「不,我的意思是——得加錢!」
離出發還有幾天,他們歡欣鼓舞,他們拼命加班,想趕緊把手上的活做到可以交接給別人的程度,這樣就可以放心的出去玩……啊不,是去給冬令營開培訓課了。
安夏最關心的事情是他們只有四個人。
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