初秋,空氣中還泛著燥熱,但是葉子已經逐漸泛了黃邊。海島上的溫度明顯要比海岸上涼上不少,還有海水拍打岸邊的聲音,傳到玩家耳朵里的孤寂感。
這種真實感是全息無法比擬的。雖然現在的全息也是全虛擬仿真,但是這樣的真實遊戲,給大腦的刺激是獨一無二的。
伴隨著陣陣秋風,中心的神女雕像散發出一團光暈,開口說話了。
畢竟「年輕組」的人,大部分都玩過網遊,對於一些特殊場景不會有那麼驚奇的感覺。老年組就不一樣了,就算是年輕一些的玩家,也都是從小沉迷學習,長大了又一路進入職場拼殺的,關於遊戲,大部分人都不了解。
特別是那位六十多歲的阿姨,簡直像一個第一次玩網遊的小學生,又激動又害怕。
因為上面的名字叫「荒島逃生」,所以雖然是按照密室逃脫的模式設置的,但是時焰沒有做成像密室逃脫那麼嚴格的一個又一個的房間。而是一個又一個的「空間」,這麼說可能有點抽象,大概說起來,就像是把密室逃脫的隔板全都抽掉了,但是如果第一關沒有完成,去到第二關的部分,也無法解開機關。
所以時焰在他們上島之前就做了特別提醒,每一處最好都仔細看看,說不定有意想不到的「驚喜」。
這個驚喜有兩層含義,一是說不定在哪個犄角旮旯里就找到了食材或者食物,二是說不定在哪個地方就找到了讓你遺忘掉的道具,幫助你快速通關。
神女雕像的提示,就是任務第一關大略需要找到的道具。
時焰在監控室里坐著,吃著菠蘿悠閒自得的看屏幕。自從上一次在鬼屋的監控器里找到了快樂源泉,時焰最近就開始極度沉迷看監控器。
而且說不定她能再度續寫上一幕的輝煌呢?
想著,時焰又塞了一口菠蘿。
時焰看了一上午,才忽然感覺到自己酸倒的牙齒。
回到小院兒的房間裡,時焰欲哭無淚。這一上午雖然不能說什麼收穫都沒有,但反正是跟她自己的想像相去甚遠,沒有一些尤其搞笑的素材,倒有點兒像是在看情節緊湊緊張刺激的電影。
這也是她進入情節太深,從而導致自己全然忘了自己在吃菠蘿,最終酸倒了牙的終極原因。
下午,時焰又去看了看洞穴探險的場面。
跟「荒島逃生」的緊張刺激相比,洞穴探險的玩家們就顯得自由散漫很多了。小姐妹們相約提著籃子采蘑菇,對礦石感興趣的小哥們,認真研究類磷礦石和其他blingbling的礦石的區別,小情侶們偷偷在人們看不到的地方接吻。
如果不是人太多,雖然覺得這個地方真是一個交友勝地。而且時間不固定,娛樂性也很強,只要不影響其他遊客,想在裡面呆多久都可以。
