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「這是烈日火銃?」原辰飛看著這把火銃,一時竟不敢確認。

「認不出來了吧?」韓飛宇得意的笑:「這是烈日火銃的魔改版。」

烈日火銃原本的特性是子彈殺傷力300,每次兩發。擁有震盪和擊退特效。

是一把典型的近戰槍,震盪可以眩暈,擊退可以拉開距離,可惜原辰飛沒有賞金的震盪子彈技能,不然眩暈時間還能加倍。至於擊退,原辰飛也用不上,因為他自身是比較擅長近戰攻擊的。

總體而言,這把槍雖然不錯,但其實不適合原辰飛。所以原辰飛也只是偶爾用用,主要還是用來加強攻擊。

但現在韓飛宇卻利用自己在地精族獲得的技術和匠神錘把它給魔改了。

五十級烈日火銃,神話品質(匠神錘提升一級品質,十等級)。

攻擊力450,每次兩發。

特性震盪1擊中目標後百分之二十機率造成震盪傷害,3秒眩暈效果,每顆子彈單獨計算。

特性填裝2每秒自動填彈,可與快速裝彈技能疊加。

特性依附3將一個近戰特效附著在子彈上。當前選擇:殘忍。

特性爆裂4擊中目標後造成爆炸效果,所有特性依然有用。

特性魔化5被擊中目標附帶魔化效果,額外承受聖光傷害。

技能定星1擊中目標後造成定星效果,使目標無法移動,可與定星技能疊加。

技能雙星2當你使用某個槍類技能時,發動雙星,火銃中的兩發子彈同時具有該技能效果。

煉星盤附帶效果:修改特效,擊退特性修改為技能定星。

韓飛宇已道:「因為不是我親手煉成的,只是改造,所以沒有私語加成,考慮到擊退對你沒意義,我用煉星盤修改了一個技能,把擊退改成了定星,這樣就可以你的定星技就能發揮效果了。」

原辰飛大笑:「幹得不錯。」

定星技是弓箭技,原辰飛因為又要用刀又要用槍,加上法師之手都用不過來,所以實戰中很少使用這個能力,一段時間都要把它給遺忘了。

但實際上定星的確是個很好的桎梏技,只是因為缺乏搭配而無法發揮作用。

但現在韓飛宇直接把這個能力修改了,這樣一來,原辰飛的定星就不會被浪費。

不僅如此,韓飛宇還加上了殘忍和魔化特效。

殘忍是原辰飛在二進精靈界時開啟到的能力,每擊殺一個目標就獲得目標百分之一的攻擊加成,持續時間五分鐘,每級提升百分之一,當時是因為以少對多,所以很有用。在地精任務里,原辰飛以潛入為主,就沒發揮什麼作用。

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