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比如對人族或原辰飛特別痛恨者。

靈吸族,就是其中之一。

生死輪迴任務,雖然原辰飛實際殺死的四族不多,但在面子上,對四族折辱重大。

精工族和赤翼族與地精界沒有異界之門,所以不好參與這事,但是靈吸族卻在地精界有衛地,劍族則相反,是地精陷地。

聯合軍曾經也嘗試和劍族聯繫,建議放棄隔閡,共謀地精,不過卻被拒絕了。所以只要地精肯放棄衛地,那麼劍族參與基本是板上釘釘的事。只是沒想到劍族還沒動手,靈吸族就先動手了。

「損失了多少人?」

「是一個民間開發團體,三千人,全員盡歿。我們還是從屍體上看出是靈吸族下的手。」方勵波回答。

「你們對這個有準備,是嗎?」

「是的,不過還是必須要反擊回去,必須給予足夠的震懾。」方勵波道。

隨著諸神遊戲日漸深入,大家也越來越了解這遊戲的本質。各大異族之間的接觸,本質就是強者說了算。只不過D球上的強者,做霸道之事通常會給自己蓋塊遮羞布,給以好聽的名義,異族之戰,則連遮羞布都免了。你強我就讓,你弱我就欺,就是如此。異族唯一需要關心的面子,大概就是實力判斷的面子。

比如當初精靈族不願與人族結盟,就是因為怕別人說他弱。

但現在已經沒人再認為人族是弱者了。

以前還只是有個原辰飛,證明人族能出強者,現在人族自己也證明了自己。他們強大的火力,詭異靈活的戰鬥方式,讓許多異族意識到原來人族的科技是有可取之處的。

那種質不夠量來補,炮火洗地,地毯轟炸,量大管飽的飽和打擊生動的給所有異族上了一課,所以現在對人族的判斷已經是弱實力中勢力種族。

但是起到決定性作用的,現在依然是原辰飛。

他在地精界的殺戮突破天際,數以百萬的地精死在他手下,狂野的攻擊方式和高超的殺戮效率,讓每個異族都膽寒。相信在自由之日來臨前,原辰飛死亡前,都不會有太多異族願意招惹他們。

而原辰飛要做的,就是繼續鞏固這種概念。

「知道了,我去對付他們。」原辰飛問。

「好,我準備一下,這就過去。」

「不著急,在這之前,你最好先去一下夜光城。」

「去那裡幹什麼?」

「我們已經查清楚,獨眼巨人的看管地就在夜光城。」

「原來是這樣,好,我準備一下就過去。」

這段時間原辰飛和韓飛宇沒少解放獨眼巨人,可就算這樣,也不過是解救了兩千多個。

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