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所以,這個「異次元領域」的環境,是仿照月球環境構建的嗎……

幸村自言自語道:「輝夜姬,確實是月亮之上的公主呢。」

少年無視了恐怖的壓力,直直看向身著神聖白色長袍的「輝夜姬」。

不過他也沒有看太久,很快就移開了目光。

幸村在他站的位置附近布滿精神力,不適的感覺頓時就被消除了大半。

在日向空的「異次元領域」中,他沒辦法將這種效果全部抹消。

「輝夜姬」的血色豎眼中勾玉轉速加快,長及腳踝的白髮如同絲綢,靈動飄逸。

她驟然出掌,隨之而來的是一個與前幾球如出一轍的強力發球。

幸村的行動能力基本恢復,看準日向空擊球的方向,預判到了大致的球路。

他奔至落球點,站定,快速揮出球拍。

但小球如同之前一樣,砸入坑底後兀自轉圈,直至力量用完。

「此局結束,冰帝獲勝,比分4:5!」

幸村一邊往發球位走,一邊思索道:「唔,這樣也不行嗎?」

他想了想,像是做好了決定,乾脆地開始下一局。

拋起手中網球,屈膝跳躍,將其擊出。

幸村的發球強勢划過半空,精準落在底線之上。

緊接著,原本還沒有人的白線之後出現了一道身影。日向空剎住腳,穩定了身形,如影隨形的「輝夜姬」也是同樣的動作。

球拍掄過一百八十度,順著這股力道將網球打回。

幸村接起球,被手上傳來的力道感驚到。

好重!

他迅速將另一隻手也握上球拍,手臂肌肉繃緊,兩手合力揮拍。

這是一個高球。

日向空迎上前,高高躍起,利用身體的重量打出一記強力扣殺。

「八卦—破山擊!」

在「輝夜姬」的加持下,日向空的各項基礎數據都有著明顯的提升,而他的對手則是相反。

而這種提升和降低的本質是精神暗示,又或是認知擾亂,總之就是通過某種方式,強行改變對手的思想。

而且,即使覺察到了這一點,也不能改變什麼,就像此時的幸村。

他忽然想起了關東大賽後,仁王對日向空的異次元能力的描述——好像有個聲音在指導著自己行動,而他沒有產生絲毫的反抗意識,乖乖照做。

控制思想?改變認知?

上一次仁王猝不及防中招,並且沒有持續多長時間,所有根本沒有反應過來,所謂「控制思想」的能力應該沒有這個完全體厲害。

在他思考之間,日向空再拿下一分,雙方平局。

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