就像之前所有有理有据的推测一样,维克托可以推测出,小霸花和公主抱大概要像飞舞的裙角一样缠着他了。
他现在看见史蒂夫都有点头痛。
飞扬的裙角、最佳的退场、小霸花和公主抱,都是史蒂夫引起的。
这可能就是该死的主角效应,不过倒霉的是他。
史蒂夫用手肘把门撞上,想了想,他安慰了一句,“过几天拍纪录片的时候,我们都不用哽咽地默哀某人……”
他的话音到后面有点不确定。
过几天就拍纪录片了,准确的说,所有的设施都已经在军区建好了,明天就可以拍了。
因为是第一次行动小队出任务后的日常纪录片,所以不用特地等维克托恢复正常。
也就是说,可能,如果维克托在明天恢复不了、甚至加重只有自己缓慢恢复才可以治愈的这种能量消耗副作用。
在纪录片里,他可能就显得有点‘柔弱’了,但愿到时候不会出现意外,不会出现需要公主抱的意外。
史蒂夫为自己的挚友和自己的求生欲默哀。
作者有话要说:
几十年后,纪念馆:
维克托【面无表情看纪录片】【拉低自己的帽子】。
算了这个纪录片一点都不真实。
hhhhhhhhh
第二十章
一个小时后,维克托获得独处时间。
他自己慢慢摸索那一木仓的后遗症。
身体虚弱的程度和逐渐削弱速度太快了,再这样下去,可能会出现永久性损伤。
一般而言,持续削弱的状态,会同时削弱血量和能量。
现在的状况,是一直只削弱能量。
要么是这个状态格外与众不同,要么就是他的血量已经被削弱到一定的量,再削弱下去会影响生命,所以自动把应该削弱的那部分血量变成削弱能量。
游戏里,玩家血量下降到50%之后,各种属性就会相应暂时性削弱,下降到30%以后,就会出现属性暂时大幅度削弱,下降到10%之后,会出现逼真的眩晕和身体不稳,四肢控制有阻碍等状况。
因为补血物品在这类类似真实的游戏里很难获得,所以血量下降到10%之后,大家一般都建议睡一觉。
——睡一觉,等重生。
不知道目前这种特殊状况,系统规定血量削弱到什么程度会影响人体状态。
维克托拉开自己的个人页面,去查看血量。
【目前血量(等价为生命值):100%。】
无论任何种族,多少血量,都默认百分比,满值为百分之百。
也就是说,不像是之前的规则,血量掉到一定程度才会影响身体状态,而是掉一点,就会在身体上相应显示出来。
