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當然,也很想你們~(比心

第四十二章

在玩家能夠進入《天下》之前, 游亦已經乘著小二逛過了大半個《天下》的地圖。

露千華在遊戲設計者給出的框架下收集了大量數據,搭建出了這樣《天下》里這樣一個古色古香的仙俠

世界。

人們都以為智腦在場景模擬上進行了巨量的數據投入,才做出這樣逼真又精緻的風景地圖。但是, 和人

物模擬比起來, 場景占用的數據不過是九牛一毛。

在游亦和小二來之前,露千華身為世界上唯一一個數據意識體, 沒有人類能夠體會到他是多麼盼望著第

二個、第三個數據意識體的出現。所以他在《天下》中竭盡全力為各式各樣的「角色」賦予複雜的邏輯和設

定,以盼它們能「活」過來。

而遺憾的是, 無論那些數據設定得多麼複雜, 它們終歸在露千華的控制下。如同露千華誕生時那種萬千程

序相撞交融的機會,終究是難以複製, 可遇不可求。

但也不是沒有收穫。

露千華在角色上花費的精力造就了《天下》中npc的高智能,在沒有觸發任務的情況下, 所有npc都如常

生活,在不斷變化的屬性數值下生老病死,仿佛活在一個真實的世界中。

游亦的遊戲體驗極好。

他在不同的地圖閒逛, 和很多npc發生了交集。

在玩家到來之前,這就是他和小二兩個人的遊戲。

作為《天下》的核心數據之一,游亦身上的附加標籤隨著他的行動而增加。

比如, 當他在深林小徑間救下一個被強盜劫持的富家孩童時,他的人物資料里就會出現「抑強扶弱」;

當他把孩童送回家,並恐嚇他的家人要錢時,資料里出現了「亦正亦邪」;

當他在酒林鎮裡嘗遍全部種類的酒時,資料里出現了「嗜酒」;

當他答應邀請去當某個大門派的名譽長老時, 資料里出現了「××門派名譽長老」;

當他教會一個貧窮但有天賦的小女孩初級煉丹術後, 資料里出現了「女孩××的恩人與煉丹入門師傅」;

當他在山林間彈琴或吹笛與飛鳥應和,他的資料里出現了「閒情雅致」以及「琴心劍膽」。

當他走過第一百個小鎮時, 他的資料里出現了「喜好漂泊,行蹤不定」。

……

這些標籤,游亦可以自己選擇顯示或者隱藏。

游亦想了想,把所有的標籤全部隱藏了,連表示等級的「劍客上仙」都沒留下,只剩下一個光禿禿的

「游亦」。

除了這些由他的行動自動生成的標籤,其實游亦還有一欄固定標籤,只對觸發了特殊隱藏任務的玩家開

放。其中有一個只在副本里顯示的標籤,「劍道(仙隕)守關者」。

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