路德的小屋裡總會迎來一個看似誤打誤撞實際上是符合路德制定的規則被默許進入的小孩。
這其中有狼人有人類也有魔族——斯蘭特爾中可供玩家選擇操縱的遊戲角色就這三種,路德也並沒有打破這個格局基調。
可是……
在最近收養的人族幼崽離開過後,路德就再也沒有迎來過更新的幼崽。
等待了很長一段時間後,這一狀況仍舊沒有改變。
為了探明事實,路德決定離開帕米爾斯山。
而在離開之前,路德來到某個長久封存久未啟用的營養倉前喚醒了裡面那具人造軀體。
曾經那個被他第一個塑造出來的存在,終究還是被他找了回來。
一次又一次修復改進,一次又一次試錯。
路德總是在失望,但他終究沒有放棄。
斯蘭特爾大陸在繁榮發展,路德也隔三差五地回到營養倉前對這個造物縫縫補補增增減減。
因為失望的次數過於多了,路德現在反而能平靜地接受也許這一次又會失敗的結局。
當造物睜開眼,路德像是之前第一次捏出生命體那樣向對方打招呼,甚至這一次都有些漫不經心。
「我叫路德,很高興認識你。」
第一個造物總是特別的。
區別於過後隨性敷衍的複製品。
他有著獨特的塑造,模樣迥然不同。
造物者當然也期望他擁有著專屬的獨一無二的個性。
但這個希望總是落空。
路德並沒有抱多大期待,無數次的失敗告訴他一個殘酷的事實。
這個世界中由他脫離《斯蘭特爾》框架自主創造的生命體是不可能「存活」的。
即便成功將斯蘭特爾復刻後,他也不能無中生有創造出全新角色。
看對方這次甚至連回應沒有沒有,路德無奈一笑,嘆了口氣——每一次都以失敗告終,這一次又是白費心血。
不過考慮到要離開,再回來不知道是猴年馬月,路德明知道又是一次失敗,他還是站到了營養倉前來進行最後的確認,好叫自己死心。
路德失落地想著,腳步向著門外走去。
可營養倉中的人造人卻伸出手,雖然面無表情,破天荒開口道:「我是……您的造物,很高興認識您,主人。」
那一刻,路德長久以來都沒什麼表情的臉上第一次出現了名為喜悅的情緒特徵。
握上對方的手,路德興奮得語無倫次,「好……好……」
好容易平復下情緒後,路德才開始糾正對方的稱呼,「你不用叫我主人,叫我路德就好,而你……」
起名廢的路德思索良久,最終拊掌敲定了對方的稱謂,「你叫米爾斯好了!」
