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可是幾天之後我就把寫好的都刪掉了。

要說原因,那就是這個主角太無趣了。

(戰其勝:無趣?不、不可能吧……嬰寧每次見我都笑的。)

舉個例子來說,傳說中有人要死,你飛過去給他一掌。傳說中有人要活,你從天而降救下他。

我不知道這本書的意義何在,所有的劇情就像走馬觀花,沒有深入人心的靈魂對撞。

以一個如此強力的仙家去感受所謂的「愛情」「親情」「人性」,似乎都不太合適,從邏輯上來說這些東西很難影響他。

如果要讓故事看起來更加充滿矛盾,那主角就得是一個凡人。

於是我將時間線推進了九百年,以戰其勝叛離為開始,重新引入一個凡人主角,並且推翻了之前的大綱,讓它作為前傳出現。

主角是凡人,那他要在歷史中穿梭,在神仙中周旋,在時間線中尋找真相,那他就不得不是一個瘋子、一個賭徒。

我用賭徒的拼音dutu,在鍵盤上修改之後變成duyu,來給主角命名。

可這樣一來,我等於給自己平添了不少寫作難度。

明明可以寫個神仙的,我卻非要寫個凡人。明明可以無腦平推的,我卻非要想出一個又一個的劇情橋段和腦洞計謀。

但「故事」不是正因為這樣才有意思嗎?

我索性給自己再出了一道難題。

「凡人射九日」。

寫出來時我就笑了,我感覺自己開始挖坑給自己跳了,我用了好幾天的時間,將「羿射九日」的所有故事橋段層層分離,並且嘗試在某一個橋段加入一個「錯誤」,然後再想出一個「對策」。這個對策必須是凡人能夠完成的,有任何的仙術都視為作弊。

其實不光是羿射九日,這本書里的各個傳說故事,都有至少兩頁A4紙的大綱,讀者們看起來是「哦,傳說出問題了」,其實連這個「問題」也是我深思熟慮很久想出來的,因為我必須要提前想到「辦法」,才能稱它為「問題」,否則自己就把自己卡住了。

這個故事一旦寫完大綱,那就可以在正文當中寫開頭了,順便把杜羽丟進去享受苦難。

(杜羽:領導,這就是你折磨我的原因?你要害死我的話也別說出來啊……)

但你們可能也知道,這部書一開始的成績非常不好,讓我曾經多次萌生放棄的念頭。

我看到別人的評分好高,看到別人的人氣好多,一打開第一頁的第一句話就99+的評論,讓我羨慕不已。

於是我就抱著學習的態度找了幾部看了看。

嗯……怎麼說呢?

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