之所以會加他,是因為他自從被我打敗之後就時常來找我約戰,我走到哪個遊戲他就跟到哪個遊戲,每次戰敗後都雷打不動地給我發好友申請,這份堅持不懈的精神令我感到動容。
正當我猶豫著還要不要繼續在星網上混時,系統告訴我了一個消息。
它說最近聯邦的不少人都在找我,它花了很大的力氣才成功幫我掩蓋行蹤,還勸我如果不想被找到,以後最好稍微低調一點。
一開始我不明白聯邦的人為什麼會想要尋找我的蹤跡,記憶中我似乎並沒有做過什麼違反聯邦法律的事情。
在來到這個世界之後,我所做過的最出格的事情就是在星網的遊戲中破了幾個記錄而已,按理來說應該驚動不了官方人員才對。
第23章 男神攻略系統 8
直到系統苦口婆心地和我分析了一大堆東西, 我才逐漸弄懂了其中的緣由。
按照系統的說法,星網上的大部分遊戲都是按照玩家的真實數據來生成角色的。
也就是說,玩家在現實中的身體素質如何, 遊戲角色的身體素質就也就如何,玩家在現實里的精神力有多高,遊戲人物的精神力也就只會有多高。
當然, 這只是初始數據,遊戲裡並不是沒有可以用於提高玩家在遊戲中身體素質與精神力等級的道具,但不巧的是,我選中的那些遊戲中, 90%的遊戲裡都不存在那樣的道具。
這意味著在那些遊戲中, 能夠爬上遊戲排行榜前列, 甚至打破遊戲記錄的人,身體素質與精神力等級必定都不會差。
而那些遊戲又不僅僅是對普通人開放,不少哨兵嚮導也混跡於其中。
如此一來,我這麼個在遊戲裡刷新各項記錄,打敗一干哨兵嚮導,結果真實身份信息還怎麼扒都扒不出來的傢伙,自然就受到聯邦高層的關注。
更重要的是,我在那些遊戲中打敗的玩家中,不乏聯邦的高級將領與優秀士兵, 就連聯邦的五大元帥都有兩個在我手裡吃了虧。
根據那些遊戲數據, 聯邦懷疑我是個實力高超, 精神力高強的哨兵,也就不是什麼奇怪的事情了。
由於聯邦各界人士並沒有在登記在冊的哨兵中發現符合身份的人選, 因此他們斷定我是個沒有被收歸部隊的野生哨兵, 一個二個都巴望著哪天把我的身份信息給挖出來, 將我收入抗擊蟲族的隊伍里。
按照聯邦的法律,哨兵和嚮導一出生就必須無條件地進行終身服兵役,十八歲就要上戰場,一百五十歲才能退休,在這期間隨時都有死亡的風險。
