在這種遊戲中,遊戲系統只會在遊戲中的其餘玩家全部被淘汰,且倖存於遊戲中的唯一一隊玩家積分比其餘所有隊伍都高的情況下才會將玩家強行彈出遊戲。
在這種時候,遊戲中倖存的玩家已經贏定了,再取得更多的積分已經毫無用處,為了不浪費時間,遊戲會提前結束。
一退出遊戲,我便收到來自官方的郵件,隨著郵件附送過來的還有遊戲排行榜和第一名的獎金,這份獎金我收到了一半,另外的一半被遊戲的主辦方打入了星河的帳戶。
我們現在所在的地方是遊戲結算區,不同的隊伍在退出遊戲後會被安排進不同的房間中,因為我們是最後退出遊戲的玩家,此時房間裡只有我與星河兩個人。
星河按照事先約定好的那樣,將遊戲的獎金轉入到我的帳戶中,我打開光腦看了看現在的時間,說:「沒什麼事的話我就先走了。」
「等一下,我有些事情想問你。」星河急切地道。
我扭頭望向他,遞給他一個詢問的眼神。
星河深吸一口氣,問:「島主,你在比賽中對我用的那種梳理精神力的方法,對其他哨兵也有效嗎?」
我想了想,覺得這沒什麼好隱瞞的,於是點了點頭,默認了他的這種說法。
「不需要精神力匹配度達標?」星河一臉驚奇。
我搖搖頭:「沒那個必要。」
星河的眼眸驟然亮了起來,語氣中透出一絲急切的味道:「這種方法是誰都能學會的嗎?」
我再次搖頭,解釋道:「並非如此,只有精神力達到一定等級的人才能學習。」
「需要什麼等級的精神力?」
「至少要到C級。」
第38章 男神攻略系統 23
「只要精神力達到C級, 無論哨兵還是嚮導都能學會你剛才用的那種方法?」星河的呼吸變得急促起來。
我能感知到他激動的心情,也知道他為何如此興奮。
在過去的千萬年間,哨兵精神暴動的問題向來只有嚮導能夠解決, 而且兩者精神力匹配度越高,嚮導安撫起哨兵來的效果就越好。
如果我的這個方法是真的,那一旦推廣普及, 哨兵對嚮導的依賴度便會大幅度消減。
若是哨兵學會這種方法後能夠自己安撫自己的精神,日後哨兵就沒必要再與嚮導進行綁定,那些找不到精神力匹配度足夠的嚮導的哨兵也不必再擔心精神力暴動的問題。
這對哨兵這個群體來說絕對是件天大的好事。
「沒錯。」我給出了肯定的答案。
