最後,傳送陣是一個還是每人對應一個。如果是一個,那好了,傳送陣作為最後的地圖,估計要來個大混戰。如果每人對應一個,是不是應該先找到傳送陣,免得還得帶個拖油瓶找傳送陣?
另外還有一點是葉緒自己覺得可能會出現的情況,但是規則里提都沒提。既然是神的傳承者,神的法術大概率是學過的,那麼傳承者應該有自保能力。
既然如此,他為什麼需要玩家來護送自己?是因為會攻擊他的存在(可能是玩家,也可能是怪物,甚至可能是其他傳承者),對他有絕對的克制能力,即便他實力高強也打不過對方。還是說所謂的需要玩家護送,其實並不是真的讓玩家當保鏢,實際上只是讓玩家給自己當小弟,幫自己去進行一些自己分身乏術無法去做的事情,比如騷擾其他傳承者。
葉緒看得頭都疼了,這種護送NPC的任務本來就很麻煩,結果還把NPC身份設定的那麼特殊。有的時候,保護一個弱雞NPC反而簡單點。
因為弱雞NPC一般不會沒事找事,就算他要去作死,把他捆起來帶走就行。然而一個強大的NPC,玩家可捆不住他,只能跟著他一起作死。
葉緒覺得,他最好考慮到方方面面,杜絕所有可能出現的情況。所以,他得先去確認傳送陣,然後再和NPC達成共識,最好搞一個假的傳承者吸引別人的視線,然後他們暗度陳倉完成任務。
而這個副本的地圖,講道理真的很複雜。
空無一人的現代化城市,除了分散在各地的玩家和NPC,沒有別的活物。所有玩家身上都有一個持續時間5天的風行buff,也就是說任務時限5天。
5天內,玩家可以用風一般的速度在城市裡亂竄。三天之後只能靠自己本身的速度行走,那走到黃花菜涼了都不見得能完成任務。
系統也沒給任務目標的gps定位,只標出了10個傳承者的位置和10個傳送陣的位置。同時告訴玩家,一共有十個不同的傳承者,玩家可以自行選擇去幫助哪個傳承者。每個傳承者頂多有五個玩家可以選他,選滿五個後面的人就不能選他了。
當十張卡牌出現在葉緒面前的時候,葉緒二話不說選中了藍色的那一張。這張卡牌上的畫看起來很神秘,是一棵散發著光點的銀色無葉樹,選中之後卡牌翻轉,背面寫著大大的兩個字——「時空」。
葉緒果然選中了時空神殿,那顆銀色的樹是的時空樹畫像,不一定很寫實,但確實畫的很好看。
沒有人比葉緒更了解這十個神了,當數量一出來,葉緒就瞬間明白了,這次是真「十神殿」的遊戲。上一次的神裔狂歡節虛晃一槍,其實和十神殿沒關係,但這回是真的有關係。
