還有捉螃蟹這個,不管做不做都能學到《閉氣功·上》,簡直穩賺不賠。
想到這裡,葉緒覺得自己好像有點虧。不行,他吃什麼都不能吃虧。
於是他在捉螃蟹的任務上加入了新的限制條件,必須接取五個基礎任務才能接取螃蟹任務。而螃蟹任務未完成無處罰(畢竟這個任務每天只有一個人能完成),基礎任務未完成卻會扣除大量好感值。
這樣就不怕他們光拿好處不幹活了。
雖然基礎任務的懲罰是現在才加上的,但並不代表之前接取的人沒完成就無懲罰了。《廟堂風雲》為了限制玩家隨意對待任務,給每個任務都設計了對應的基礎懲罰。
不過一般任務的懲罰都和獎勵掛鉤。獎勵越豐厚的,失敗懲罰越高,除非是捉螃蟹那種一群人接取但限定只有第一個才能完成的任務。
也就是說,在葉緒調整懲罰前接了任務的人,現在放棄那些繁瑣任務的話,是會稍微扣除一點銅幣和好感度的。由於任務獎勵十分微薄,扣除的量也會非常微薄。
這一點絕對不能讓玩家們知道,不然他們說不定會寧願受罰也要放棄。
所以葉緒厚著臉皮跟直播間的觀眾聊天,狀似不經意地把他修改後的任務懲罰公布出去了。
觀眾們還以為任務懲罰是一成不變的,果然信了他的鬼話。那些原本看著NPC那麼坑任務又那麼麻煩,正在猶豫要不要乾脆別做了的玩家,立刻打消了念頭。
葉緒:計劃通,嘻嘻嘻。
搞完這波事情,葉緒馬不停蹄地開始琢磨下一波事情。
在真面目暴露之後,想要繼續釣玩家就得下點猛料。葉緒不由自主地把目光放到了道觀里的庫房上,這是國師的小金庫之一。
他之前就設想過玩家過來夜探金庫的可能性,只是他當時純粹是想看熱鬧,沒打算在上面多做文章。
現在嘛,葉緒覺得這個可以利用一下。
國師的金庫在正常情況下是用宗師級魯班鎖鎖上大門的,玩家如果沒有宗師級的開鎖技能,無法成功打開。
也就是說他們即便在暗衛的圍攻下苟住了,也只能對著庫房望洋興嘆了。
這麼麻煩的鎖,就連暗衛那邊都打不開。唯一的鑰匙在葉緒發現他自己取用倉庫里的東西不需要開鎖開門、可以直接利用任務系統調取出來作為任務獎勵發放之後,就被葉緒塞進包裹角落積灰了。
倘若他把鑰匙掛在身上,那玩家說不準還能悄悄偷到鑰匙開門呢。
難度這麼高的金庫只要被公布出去,就不會再有玩家浪費時間過來偷。所以葉緒從角落裡翻出鑰匙,進庫房挑東西了。
他打算挑一些30級以下的東西出來,然後放在道觀的各個地方,用寶箱裝上。之後對外公布一個挑戰遊戲,允許玩家悄悄潛入道觀開寶箱。
不過富貴險中求,這個遊戲必然充滿了危險。玩家們成功拿到道具的概率不會很大,頂多只有1%的幸運兒能夠成功帶出一兩件物品。
